原文:設計模式六大原則之里氏替換原則

OO中繼承的包含一層這樣的含義:父類中凡是已經實現好的方法,實際上是在設定規范的契約,雖然它不強制要求所有的父類遵循這些契約,但是如果子類對這些已經實現的方法任意修改,就會對整個繼承體系造成破壞。 繼承在給程序設計帶來便利的同時,也帶來了弊端。比如使用繼承會給程序帶入侵入性,程序的可移植性降低,增加對象間的耦合性,如果一個類被其他的類所繼承,則當這個類需要修改的時候,必須考慮到所有的子類,並且父 ...

2020-03-21 15:28 0 729 推薦指數:

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設計模式六大原則里氏替換原則

1 里氏替換原則定義 Liskov於1987年提出了一個關於繼承的原則“Inheritance should ensure that any property proved about supertype objects also holds for subtype objects.”——“繼承 ...

Sat May 06 00:03:00 CST 2017 0 1778
設計模式六大原則(2):里氏替換原則

里氏替換原則   前言:今天是3.15,一個特殊的日子。不知道還會曝光出多少家不良企業,更不知道潛藏的未被曝光的企業數量之巨有沒有超出我的想象力。每年都會爆出一些諸如“塑化劑、毒膠囊、問題奶、速成雞”等等新的食品安全關鍵詞,走進餐館,走進食堂,走進超市,還真不知道什么東西敢碰。新 ...

Sat Mar 16 00:14:00 CST 2013 3 6174
設計模式六大原則(二):里氏替換原則

里氏替換原則的定義是:所有引用基類的地方必須能透明化地使用其子類的對象。 里氏替換原則針對的問題 有一個功能P1,由類A完成。現需要將功能P1進行擴展,擴展后的功能為P,其中P由原有功能P1與新功能P2組成。新功能P由類A的子類B來完成,則子類B在完成新功能P2的同時,有可能會導致原有功能P1 ...

Wed May 29 05:11:00 CST 2019 0 737
設計模式六大原則里氏替換原則

目錄:   設計模式六大原則:單一職責原則   設計模式六大原則:接口隔離原則   設計模式六大原則:依賴倒置原則   設計模式六大原則里氏替換原則   設計模式六大原則:迪米特法則   設計模式六大原則:開閉原則 里氏替換原則:   子類應當可以替換父類並出現在父類能夠 ...

Sat Sep 07 18:11:00 CST 2019 0 2145
設計模式的七大原則(4) --里氏替換原則

前言 上一節中我們介紹了,依賴倒置,依賴倒置利用抽象的穩定性來架構我們的系統,是我們經常能遇到的一種原則,比如說面向接口編程。 這一節中,我們來說說里氏替換原則,這個原則其實非常非常的簡單,其實與依賴倒置相結合來看,就是希望我們用抽象的方法來構建項目而非具體的實現,里氏替換原則就是推薦 ...

Mon Aug 05 21:14:00 CST 2019 1 514
設計模式六大原則

http://www.uml.org.cn/sjms/201211023.asp 目錄: 設計模式六大原則(1):單一職責原則 設計模式六大原則(2):里氏替換原則 設計模式六大原則(3):依賴倒置原則 設計模式六大原則(4):接口隔離原則 設計模式六大原則(5):迪米特法則 ...

Fri Aug 12 22:40:00 CST 2016 0 1912
設計模式六大原則

2019年2月26日19:41:21 設計模式六大原則 為什么會有六大原則 有言曰,“無規矩不成方圓”,有“規”才能畫“圓”,那設計模式要遵循的六大原則要畫一個什么的“圓”呢? 這里要從面向對象編程說起,從面向過程編程到面向對象編程是軟件設計的一大步,封裝、繼承、多態是面向對象的三大特征 ...

Fri Mar 22 22:50:00 CST 2019 1 790
設計模式六大原則

1.單一原則(Single Responsibility Principle):一個類或者一個方法只負責一項職責,盡量做到類的只有一個行為原因引起變化;   a、業務對象(BO business object)、業務邏輯(BL business logic)拆分; 2.里氏替換原則(LSP ...

Wed Jun 19 17:44:00 CST 2019 0 26784
 
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