作者:HU 轉載請注明,原文鏈接:http://www.cnblogs.com/xioapingguo/p/4037595.html 因為沒用lua腳本寫游戲,所以每次發布出去后,發現在bug,需要更新APK重新安裝,嚴重影響體驗,增加玩家流失率。如果使用直接更新.so文件的話 ...
在命令行下或導入eclipse 運行build native.py編譯一會后dos窗口自動退出, 沒有生成libcocos dcpp.so文件, 快速截屏到圖片提示 解決方法 刪除 proj.android obj local armeabi objs文件夾或GameLLK proj.android obj local armeabi objs debug文件夾, 剛接手別人做的一個項目,編譯后就 ...
2020-03-16 15:59 0 695 推薦指數:
作者:HU 轉載請注明,原文鏈接:http://www.cnblogs.com/xioapingguo/p/4037595.html 因為沒用lua腳本寫游戲,所以每次發布出去后,發現在bug,需要更新APK重新安裝,嚴重影響體驗,增加玩家流失率。如果使用直接更新.so文件的話 ...
先給自己科普一下, android sdk 是給java開發者用的, 咱C++開發者用的是android ndk, 所以就是使用ndk來編譯cocos2dx程序了 使用命令行創建一個項目, 我這里創建的是一個lua項目:cocos new lua_proj2 -p ...
接上一節內容:cocos2dx - 傷害實現 本節主要講Android環境配置及編譯 在第一節中setup.py的配置里,我們沒有配置對應的ndk,sdk,ant的路徑,在這里需要先配置好環境變量。 一、准備工具 jdk:http://www.oracle.com ...
,選項目里的pro.android-studio文件夾導入.導入比較慢需要等2分鍾左右 2. ...
在編譯的時候老是出問題,真不知道是吭還是吭呢?一夜不眠的思考想到了一個問題可能是Application.mk的配置是不是有問題,在測試中證明了我的想法是正確的 這里是采用anySdk打包工具 Application.mk ...
接上一節內容:cocos2dx - tmx地圖分層移動處理 本節怪物及簡單AI實現 一、怪物 同cocos2dx - v2.3.3編輯器骨骼動畫 里創建的CPlalyer一樣,新建一個CMonster類,也可以提出一個公共基類IEntity,為了以后擴展其他類型的實體做准備 ...
轉自:http://www.himigame.com/curl-libcurl/878.html 本篇介紹使用libcurl編程的一般原則和一些基本方法。本文主要是介紹 c 語言的調用接口,同時也可 ...
1. 首先去支付寶官網下載開發者文檔 2. 然后按着開發者文檔將支付寶的sdk導入到你的工程中,並關聯到工程中,步驟入下圖: (1)將從支付寶官方網站獲得的支付寶的sdk的jar包拷貝到工程中的libs目錄下,如圖 (2)右鍵工程選擇Properties,彈出如下窗口,首先選擇 ...