CPU調度的概念: 見之前寫的“CPU管理的直觀想法和多進程圖像” CPU調度的動機 面對諸多的場景,如何設計調度算法呢?首先,我們要明白我們的算法應該讓什么更好呢? 面對客戶:銀行調度算法的設計目標應該是用戶滿意; 而面對進程:CPU調度的目標應該是進程滿意 ...
. 多進程圖像與CPU調度 . CPU調度的直觀想法 . 如何設計調度算法 IO約束型任務:前台任務,輸入輸出多,和用戶有交互 CPU約束型任務:后台任務 . 常見的三種調度算法 First Come , First Served FCFS 如何縮短周轉時間 . 第一種:SJF 短作業優先 ,周轉時間就上來了 響應時間怎么辦 p 用戶要按下鍵盤,得等前面的執行完才響應 . 第二種:RR 輪轉調度 ...
2020-03-12 21:21 0 624 推薦指數:
CPU調度的概念: 見之前寫的“CPU管理的直觀想法和多進程圖像” CPU調度的動機 面對諸多的場景,如何設計調度算法呢?首先,我們要明白我們的算法應該讓什么更好呢? 面對客戶:銀行調度算法的設計目標應該是用戶滿意; 而面對進程:CPU調度的目標應該是進程滿意 ...
以下是幾個調度策略: FCFS A周轉時間:20-0=20 帶權周轉時間 20/20=1 B周轉時間:23-1=22(t=1時便到了,但一直在等着A) 帶權周轉時間 22/3=7.33 C周轉時間:28-2=26 帶權周轉時間 26/5=5.2 以下 ...
FCFS(先來先服務),優先級,時間片輪轉,多級反饋-調度算法。 先來先服務調度算法:是一種最簡單的調度算法,每次調度是從進程隊列中選擇一個最先進入該隊列的進程,為之分配資源投入運行。該進程一直運行完成或發生某事件而阻塞后才繼續處理后面的進程。 優先級調度算法:有短進程優先級、高優先權 ...
CPU調度 (CPU scheduling):多個進程同時處於內存,當一個進程必須等待時,OS從該進程拿走CPU使用權交給其他進程。 進程執行從一個IO區間(I/O burst)開始,隨后進入一個CPU區間(CPU burst)並反復,進程循環地在CPU執行和I/O等待兩個狀態間切換,直到 ...
操作系統3:CPU調度 基礎 CPU利用率=CPU充分利用時間/CPU使用總時間 來源:https://www.zhihu.com/question/266544961 Schedule和dispatch的區別? 用“主要業務邏輯”做在哪里來區分 ...
再回到那個重要的函數: 在經過了OS_SchedNew的處理后,OSPrioHighRdy變量里面存的,自然就是即將准備執行的那個任務的優先級。 那么這個OSTCBPrioTb ...
剛參加工作那幾年做MCU程序,由於實現的功能和需求都比較簡單,外圍模塊也很少,所以大多數的項目直接就在裸機上寫代碼。 當時也沒有任務和線程的概念,腦子里想的只有單個函數的調度,變量的控制等等。工作時先把流程圖畫出來,然后按照一定的邏輯把所有的函數都調用起來,最后實現自己的需求。 隨着業務 ...
為任務就緒表。 ※接下來需要講UCOSII系統的任務優先級調度策略,這一段有些復雜,需要反復思考,查閱 ...