基礎知識 像素相關 1、像素 :像素是屏幕顯示最小的單位。 2、設備像素 :設備像素又稱物理像素(physical pixel),設備能控制顯示的最小單位,我們可以把這些像素看作成顯示器上一個個的點。 iPhone5 的物理像素是 640 X 1136 3、邏輯像素(logical ...
cocosCreator . . 以上版本測試過,低版本未測試。適用多種屏幕 大屏,小屏,異形屏等 。 下面附上代碼: start this.resetSize this.node 手機屏幕適配 paramcav resetSize cav letframeSize cc.view.getFrameSize letdesignSize cc.view.getDesignResolutionSize ...
2020-03-11 10:34 0 2458 推薦指數:
基礎知識 像素相關 1、像素 :像素是屏幕顯示最小的單位。 2、設備像素 :設備像素又稱物理像素(physical pixel),設備能控制顯示的最小單位,我們可以把這些像素看作成顯示器上一個個的點。 iPhone5 的物理像素是 640 X 1136 3、邏輯像素(logical ...
問題的引入 當您的Android應用即將發布的時候,如果你想讓更多的用戶去使用你的應用,擺在工程師面前的一個重要問題就是如何讓你的應用能在各種各樣的終端上運行,這里的各種各樣首當其沖的就是不同的屏幕分辨率和尺寸。 屏幕適配主要從圖片和 距離(文字) 進行下手 ...
剛進部門就被拉去趟移動端Web的渾水,視覺稿是按照640px設計的。那如何做屏幕適配呢?當然想到的第一方法就是問前輩了,問他們之前怎么做的,前輩說直接按視覺稿來,我說640太大了,他說除以2啊,按320來。。我說不行吧,屏幕多種多樣的,6 plus顯示的得多小。。他說你和視覺溝通下。。。orz ...
一,PC端適配 開發PC端項目,通常會要求適應各種的屏幕尺寸,並且要求瀏覽器縮小頁面等比例變化,因此就要求寫出來的前端頁面是能夠自適應的 利用webpack配置px2rem-loader和lib-flexible來實現px轉化rem 1、安裝npm install px2rem-loader ...
font-size的大小,在rem適配方案中,我們以rem作為基值來設定元素的大小。1rem單位越大,元素的大小也 ...
flutter_screenutil插件 flutter 屏幕適配方案,讓你的UI在不同尺寸的屏幕上都能顯示合理的布局! 注意:此插件仍處於開發階段,某些API可能尚未推出。 安裝依賴: 安裝之前請查看最新版本 在每個使用的地方導入包: 屬性 ...
Cocos2d引擎為游戲開發者提供了屏幕適配策略(Resolution Policy)解決方案。 使用方式 1. 設置屏幕適配策略(Resolution Policy) 如果你還沒有用過Resolution Policy,只需要在游戲載入過程完成之后(cc.game.onStart函數 ...
前言 React Native 是以實際像素 dp 為單位的,這導致在不同分辨率的屏幕會有不一樣的顯示情況。 在原生 Android 中,可以根據不同的分辨率添加不同的樣式目錄,以解決不同分辨率的問題。 在 web 中常見的屏幕適配方式是使用 rem、vw作為基本單位。 在微信小程序中 ...