原文:Three.js如何選中外部模型

.問題 three.js中模型選中使用的是射線法,根據攝像機角度,鼠標點擊位置和模型選中的distance參數判斷來選中模型。對於原生的矢量模型完全沒有問題,但是當遇到導入的外部模型,如obj stl等的時候,就發現完全選中不了,本文就如果解決選中外部模型和原生模型問題進行解決。 先說說射線法,參考文章:https: blog.csdn.net qq article details .選中原生矢 ...

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Three.js】如何選中外部模型

1.問題 three.js模型選中使用的是射線法,根據攝像機角度,鼠標點擊位置和模型選中的distance參數判斷來選中模型。對於原生的矢量模型完全沒有問題,但是當遇到導入的外部模型,如obj、stl等的時候,就發現完全選中不了,本文就如果解決選中外部模型和原生模型問題進行解決 ...

Thu Nov 22 18:51:00 CST 2018 14 2430
Three.js外部模型加載

1. 首先我們要在官網: https://threejs.org/ 下載我們three.js壓縮包,並將其中的build文件夾下的three.js通過script標簽對的src屬性導入到我們的頁面中 2. 創建three.js核心對象   Scene(場景)   Camera(相機 ...

Mon Dec 12 18:01:00 CST 2016 1 6754
three.js 加載外部模型的幾種方法及格式

1.Threejs支持了許多格式的3D模型導入,包括*.obj、 *.sea、*.3mf 、*.amf、*.sea、*.pmd、*.json等。 2.three.js核心對象 Scene(場景)  Camera(相機)  Light(光源)  Mesh(模型)  Renderer ...

Tue Mar 22 22:46:00 CST 2022 0 5623
Three.js】實現隨心所欲的展示外部三維模型

1.概要 最近學習Three.js,嘗試加載一些3d max導出的obj、stl模型,在展示模型的時候遇到了一些問題,模型的尺寸、位置和旋轉角度每次都靠手工調整,非常的不方便,就想着寫一個方法來隨心所欲的控制模型的尺寸、位置、角度。 2.實現思路 先看 ...

Mon Nov 19 23:05:00 CST 2018 12 2485
Three.js模型抗鋸齒處理

1.鋸齒消除方法 three.js參考使用官方demo發現模型渲染有鋸齒,這種情況在旋轉視角時候就非常明顯。 抗鋸齒的方法,很簡單,只需要配置render兩個屬性即可: 2.效果 使用前: 使用 ...

Wed Nov 21 17:59:00 CST 2018 0 2706
three.js模型上移動相機

需求: 根據鼠標點擊位置相機進行相應的移動, 方案: 1、實際要解決的問題就是 相機以及相機朝向位置 的坐標更新 2、使用 TWEEN 組件 優化兩個點切換的補間動畫 3、獲取鼠標點擊的位置 獲取鼠標點擊的位置的話,就是通過獲取點擊到的模型,然后會有一個參數叫 point 這個坐標 ...

Fri Nov 06 03:23:00 CST 2020 0 433
 
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