C/S架構與初識socket 在開始socket介紹之前,得先知道一個Client端/Server端架構,也就是 C/S 架構,互聯網中處處充滿了 C/S 架構(Client/Server),比如我們需要玩英雄聯盟,就必須連接至英雄聯盟的服務器上,那么對於我們玩家來說它的英雄聯盟服務器 ...
事件驅動的TCP協議Socket通信 介紹 常規的Socket通信案例一般都是在某個線程中建立連接,然后用一個while true 循環判斷是或否有數據傳輸,但是這種方法有局限性。 收到消息在處理過程中無法接受新消息 線程容易堵塞 需要客戶端服務端雙發進行心跳響應 事件驅動的方式可以有效的提高Socket通信效率,讓在一端有操作的同時,可以觸發另一端的事件。 類似工具庫:Cowboy.Socket ...
2020-02-28 13:59 0 684 推薦指數:
C/S架構與初識socket 在開始socket介紹之前,得先知道一個Client端/Server端架構,也就是 C/S 架構,互聯網中處處充滿了 C/S 架構(Client/Server),比如我們需要玩英雄聯盟,就必須連接至英雄聯盟的服務器上,那么對於我們玩家來說它的英雄聯盟服務器 ...
網絡協議棧架構 OSI七層模型 在網絡歷史的早期,國際標准化組織(ISO)和國際電報電話咨詢委員會(CCITT)共同出版了開放系統互聯的七層參考模型。一台計算機操作系統中的網絡過程包括從應用請求(在協議棧的頂部)到網絡介質(底部) ,OSI參考模型把功能分成七個分立的層次。 TCP/IP ...
傳統的編程是如下線性模式的: 開始--->代碼塊A--->代碼塊B--->代碼塊C--->代碼塊D--->......--->結束 每一個代碼塊里是完成各種各樣 ...
一、前言 通常,我們寫服務器處理模型的程序時,有以下幾種模型: (1)每收到一個請求,創建一個新的進程,來處理該請求; (2)每收到一個請求,創建一個新的線程,來處理該請求; (3)每收到一個請求,放入一個事件列表,讓主進程通過非阻塞I/O ...
這里不得不說《冒號課堂——編程范式與OOP思想》真是一本好書,之前已經看過一遍。這幾天讀Spring源碼,發現Spring經常用到回調,對這個概念有些模糊了,於是把這本書翻出來看,算是溫故知新。 事件驅動式模型 事件是程序中令人關注的信息狀態上的變化。在基於事件驅動的系統中,事件包括內建事件 ...
事件驅動架構的幾個要素 一,事件源 二,事件收集器 三,事件隊列 四,事件轉發器 五,事件處理器 事件驅動流程: 首先,各種不同的事件處理器都注冊到事件轉發器中 然后,事件源觸發(比如一個秒殺請求進來)===》 事件收集器收集事件(將請求封裝為秒殺事件),將事件扔到事件隊列中 ...
在工作中,遇到了關於applicationEvent和EventListener相關的東西在這里做個記錄 1、先創建一個登陸的事件event,需要繼承applicationEvent,需要注意的是這個類不需要再進行@Component的操作 2、創建一個監聽類。 創建一個 ...
事件驅動模型一般是由事件收集器、事件發送器和事件處理器三部分組成基本單元組成。 一、select庫 select庫是各個版本的linux和windows平台都支持的基本事件驅動模型庫,並且在接口的定義上也基本相同,只是部分參數的含義略有差異。 使用select庫的一般步驟:創建所關注 ...