在XCode7 Beta2下如果使用iOS8.4版的真機進行調試,XCode會提示: “Could not find Developer Disk Image” 解決方法: 如果你有XCode6.4版,進入 /Applications/Xcode ...
我最近發現了一個與Unity中的表面着色器有關的小Bug。 你可以看到如下所示的渲染瑕疵。 有時人們會將相似的渲染瑕疵歸因於同時使用HDR和Bloom效果,但實際上,表面着色器是錯誤的,至少在本文中所討論的情況是這樣的。 所以我寫這篇文章來記錄調試此問題的過程。 同時,本文還將介紹如何使用Xcode的工具調試着色器代碼以查找存在的渲染錯誤。 The Debugging process 如果你想調查 ...
2020-02-25 13:14 2 1125 推薦指數:
在XCode7 Beta2下如果使用iOS8.4版的真機進行調試,XCode會提示: “Could not find Developer Disk Image” 解決方法: 如果你有XCode6.4版,進入 /Applications/Xcode ...
問題描述: 最近做項目,遇到一個問題,兩個項目操作同一個數據庫,其中A項目用的pymysql鏈接操作數據庫,B項目用的sqlalchemy,當我請求B項目中的一個接口,會通知A項目操作數據庫,然后返回結果后,B項目再進行下一個操作(這兩步是在一個接口中),但是后來發現,A成功添加了數據后 ...
vm虛擬機 安裝OX 10.10系統 搭載 Xcode6.2 在UI界面學習時候老出現找不到模擬器 模擬器就是SDK 我下載 iOS 7.1.simruntime 解壓后 發現無法拖進虛擬機 。共享開啟后 還是無法拖進xcode指定目錄 需要獲取OX 的 system權限 sudo -s ...
圖表示這樣的 頁面上有很多個圖表,由於沒有查詢按鈕,就只是點擊發送ajax數據,所以把所有圖表的方法放在updated中, 功能是實現了沒問題,但是加載頁面的時候會發送很多的ajax請求,而且點擊修改的時候整個頁面的圖表都會重繪,目前考慮的解決辦法是做一個判斷,如果當前 ...
利用這個shade生成材質球,賦給UIimage的材質,拖進相應的貼圖就能讓UI在WorldCanvas模式下在與模型處在同一個相機渲染下,始終顯示在其他模型的最前方,不受位置空間的遮擋影響。 View Code ...
nuxt布局文件不能使用asyncData,導致layout的數據不能再服務器直接渲染問題 利用中間件,執行vuex里面的一個獲取數據的action,放到vuex數據里面,然后layout展示vuex數據 查看git的issue: https://github.com/nuxt ...
vs對於shader的插件:http://blog.shuiguzi.com/shaderlabvs-release-page.html 計算機有一塊重要的組成部分,就是“顯卡”,大家玩游戲的話,肯定是會配置一塊好的顯卡, 因為3D游戲繪制過程的計算大部分都是由顯卡來完成的,而實際上 ...
流程概述 應用程序階段 應用程序階段,使用高級編程語言(C、C++、JAVA 等)進行開發,主要和CPU、內存打交道,諸如碰撞檢測、場景圖建立、空間八叉樹更新、視錐裁剪等經典算法都在此階段執行。在該階段的末端,幾何體數據(頂點坐標、法向量、紋理坐標、紋理等)通過數據總線傳送到圖形硬件。 幾何 ...