原文:C++ 類繼承時的作用域嵌套和對象內存模型

類繼承時的作用域嵌套 類其實也是一種作用域,每個類都會定義它自己的作用域。 當存在繼承關系時,派生類的作用域嵌套在基類的作用域之內,如果一個名字在派生類的作用域內無法找到,編譯器會繼續到外層的基類作用域中查找改名字的定義。 類繼承時的對象內存模型 派生類的內存模型:基類成員變量 新增成員變量 成員函數仍然存儲在代碼區,由所有對象共享。 ...

2020-02-23 15:01 0 670 推薦指數:

查看詳情

C++ 作用域

標識符的作用域 一、作用域的定義 作用域是一個標識符在程序正文中有效的區域,即定義的變量可以被應用的有效區域。 二、作用域的分類 1.函數原型作用域 函數原型作用域C++程序中最小的作用域。在函數原型聲明時形式參數的作用范圍就是函數原型作用域。 例如,對於如下函數聲明 ...

Thu Sep 26 02:33:00 CST 2019 0 852
C++作用域

作用域通常和變量捆綁在一起,限定了變量可用范圍,同時也規定了變量的生命周期:何時創建、何時銷毀。作用域通常分為:全局作用域和局部作用域。 全局作用域(全局變量) 在所用函數體外部定義的變量就是全局變量,具有全局作用域。它在main函數執行前創建,mian函數結束后銷毀。下面的代碼演示了全局變量 ...

Thu Feb 20 00:54:00 CST 2014 0 3962
C++學習筆記----4.5 C++繼承對象內存模型

推薦閱讀:http://blog.csdn.net/randyjiawenjie/article/details/6693337 最近研究了一下,C++繼承內存對象模型。主要是讀了讀http://blog.csdn.net/haoel/article/details ...

Sat Aug 05 07:00:00 CST 2017 0 2067
c++ --作用域與可見

專題--作用域與可見 一、作用域     c++作用域可分為5:函數原型作用域、塊作用域作用域、文件作用域和全局(程序)作用域(跨文件)。 1. 函數原型作用域(最小的作用域)   函數原型:int func(int x); 這是一個函數聲明,函數形參x 的作用域所謂的函數原型 ...

Sun Jul 02 06:25:00 CST 2017 0 3169
C/C++(變量作用域)

變量的作用域 凡是在{}以內的變量為局部變量,也包括形式參數。 凡是{}外的變量為全局變量 作用域: {}以內的作用域為局部作用域,主要包含的事變量 {}以外的作用域為全局作用域,包含的是變量和函數 同一作用域內,不可以用重命名的變量 局部變量的作用域,起始於定義處,直到所在的大括號處 ...

Tue Jan 16 07:41:00 CST 2018 0 3125
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM