1.創建可用Physijs的基本Three.js場景 創建一個可用Physijs的Three.js場景非常簡單,只要幾個步驟即可。首先我們要包含正確的文件, 需要引入physi.js文件。實際模擬物理場景時非常耗費CPU的,如果我么能在render線程中做的話,場景的幀頻會受到嚴重的影響 ...
注意:進行OVS設置時很容易造成虛擬交換機與物理交換機構成二層環路 比如虛擬交換機包含兩塊網卡,而這兩塊網卡都連接到物理交換機上,就是一個環路 ,一旦有廣播報文,比如ARP請求,就會引發廣播風暴,使網絡癱瘓。因此,應該把虛擬交換機開啟STP支持,避免廣播風暴: ovs vsctl set bridge 交換機名 stp enable true 當把物理端口添加到虛擬交換機上之后,這些物理端口上原 ...
2020-02-16 16:32 0 1210 推薦指數:
1.創建可用Physijs的基本Three.js場景 創建一個可用Physijs的Three.js場景非常簡單,只要幾個步驟即可。首先我們要包含正確的文件, 需要引入physi.js文件。實際模擬物理場景時非常耗費CPU的,如果我么能在render線程中做的話,場景的幀頻會受到嚴重的影響 ...
MyPawn.h部分 MyPawn.cpp部分 MyPawnMovementComponent.h部分 MyPawnMovementComp ...
首發於Enaium的個人博客 創建物品 ItemGroup.COMBAT //分類為COMBAT maxCount(32) //一組最大堆疊數 一組最大只能疊32個物品 注冊 ...
以下面這個為示例 1. 添加新圖層 在背景上方添加新的空白圖層 2. ctrl+點擊 物體會選中 3. 點擊圖層1,然后填充背景色或前景色 快捷鍵是 ctrl+del 或 alt+del 然后ctrl+D取消選擇 ...
物聯網產品開發分為南向開發和北向開發兩部分 南向開發需要對接南向接口 北向開發需要對接北向接口 要了解什么是南向接口,什么是北向接口,需要先了解物聯網產品整個的開發過程。 ...
這篇主要實現向模型對象中添加頭像,並組成一個矩形 一、three.js是什么? 上篇說了點TWEEN這篇又來一根THREE是不是兩兄弟啊?還真有點像,當想要做3D動畫的時候,可能會考慮用TWEEN的動畫函數。 其實THREE.JS就是實現3D效果的WEBGL的模型庫。內容涵蓋量大,目前的技術 ...
http://www.sdnlab.com/14101.html Open vSwith模擬網關實現不同子網的互通 服務: ovsdb-server ovs-vswitchd rpm: openvswitch-2.4.0-1.el6.x86_64 命令 ...
基於 OpenvSwitch的OpenFlow實踐 Open vSwitch 概述 概念 **Bridge: **相當於以太網交換機(Switch),一個主機中可以創建一個或者多個Bridge設備 **Port: **與物理交換機的端口概念類似,每個Port都隸屬於一個Bridge。端口 ...