-gui和scratch-desktop的源代碼,不需要用git clone的方式(下載全部源代碼,太繁瑣),直接下載 ...
首先,我們來看一個原理, 眾所周知,npm需要進行依賴,然后下載后有一個node modules的文件夾,相關的文件插件等都在這個目錄,那么SCRATCH核心的一些文件都在這里,有興趣的朋友可以去看下scratch的核心架構的說明 那么,為什么要免編譯 原因有二: 一 我們可能要盡可能少的更改node modules的文件夾,因為一單更改,后續更新將會出現問題 二 我們每次修改后,需要編譯,步驟繁 ...
2020-02-15 21:50 2 922 推薦指數:
-gui和scratch-desktop的源代碼,不需要用git clone的方式(下載全部源代碼,太繁瑣),直接下載 ...
原文地址:https://blog.csdn.net/weiwoyonzhe/article/details/86603450 對Scratch3.0進行二次開發,首先要在github上fock官方代碼,但是在自己開發的同時又要跟進官方的代碼就要在git做如下配置。 步驟 ...
" 。那么到底這個文字去哪里修改呢? 這是因為scratch3.0采用多語言版功能。 下面,請大家找到node_ ...
1.用visual studio code打開文件夾scratch-gui-develop 找到SRC\components\menu-bar 方法1:制作圖片更換掉圖片scratch-logo.svg 方法2:打開menu-bar.jsx 找到73行 import ...
Scratch3.0源碼研究及集成: 准備工作可參考:https://blog.csdn.net/tank_ft/article/details/104038256 不同的地方在於,本版本是基於Scratch自帶的登錄按鈕來觸發,所以沒有用到上面參考博客里提到的自定義登錄按鈕。下面我把相關步驟 ...
一寸光陰一寸金,寸金難買寸光陰。我們今天就來用scratch 3.0制作一個:模擬鍾表。讓我們更了解時間。時鍾界面如下,跟真的時鍾幾乎是一樣的。它調用電腦上的時間,顯示在鍾面上。 角度旋轉: 秒針:轉一圈(360度)是60秒,所以一秒對應6度。 360/60(度/秒)=6(度/秒) 分針:轉 ...
同學們知道著名的比薩斜塔實驗嗎?它證明了一個非常重要的定律,叫做自由落體定律:兩個物體,無論它們的重量是否相同,在不計空氣阻力的情況下,在同一高度落下,會同時落地。這是一個非常重要的實驗,有了它,才會 ...
假設有一個數學測試類的游戲,程序中角色提出一道加法算術題並要求玩家輸入答案。如何才能獲得用戶的輸入,從而判讀回答正確與否呢? 我們使用偵測模塊中的“詢問…並等待”積木。它有一個給用戶提示信息的字符串 ...