在網絡傳輸中,粘包和半包應該是最常出現的問題,作為 Java 中最常使用的 NIO 網絡框架 Netty,它又是如何解決的呢?今天就讓我們來看看。 定義 TCP 傳輸中,客戶端發送數據,實際是把數據寫入到了 TCP 的緩存中,粘包和半包也就會在此時產生。 客戶端給服務端發送了兩條消息 ...
在網絡傳輸過程中粘包和半包中經常出現的現象。 在TCP傳輸中,客戶端發送消息時,實際上是將數據寫入TCP的緩存,此時數據的大小和緩存的大小就會造成粘包和半包的原因。 例如: 客戶端給服務端發送了兩條消息ABC和DEF,服務端這邊的接收會有多少種情況呢 有可能是一次性收到了所有的消息ABCDEF,有可能是收到了三條消息AB CD EF。 上面所說的一次性收到了所有的消息ABCDEF,類似於粘包,收 ...
2020-02-15 19:47 0 653 推薦指數:
在網絡傳輸中,粘包和半包應該是最常出現的問題,作為 Java 中最常使用的 NIO 網絡框架 Netty,它又是如何解決的呢?今天就讓我們來看看。 定義 TCP 傳輸中,客戶端發送數據,實際是把數據寫入到了 TCP 的緩存中,粘包和半包也就會在此時產生。 客戶端給服務端發送了兩條消息 ...
關於Tcp封包 很多朋友已經對此作了不少研究,也花費不少心血編寫了實現代碼和blog文檔。當然也充斥着一些各式的評論,自己看了一下,總結一些心得。 首先我們學習一下這些朋友的心得,他們是: ht ...
關於Tcp封包 很多朋友已經對此作了不少研究,也花費不少心血編寫了實現代碼和blog文檔。當然也充斥着一些各式的評論,自己看了一下,總結一些心得。 首先我們學習一下這些朋友的心得,他們是: ht ...
轉自:http://www.cnblogs.com/jiangtong/archive/2012/03/22/2411985.html 關於Tcp封包 很多朋友已經對此作了不少研究,也花費不少心血 ...
大家在使用SOCKET通信編程的時候,一般會采用UDP和TCP兩種方式;TCP因為它沒有包的概念,它只有流的概念,並且因為發送或接收緩沖區大小的設置問題,會產生粘包及半包的現象。 場景: 服務端向連續發送三個“HelloWorld”(三次消息無間隔),那么客戶端接收到的情況會有以下三種 ...
處理原理: 半包:即一條消息底層分幾次發送,先有個頭包讀取整條消息的長度,當不滿足長度時,將消息臨時緩存起來,直到滿足長度再解碼 粘包:兩條完整/不完整消息粘在一起,一般是解碼完上一條消息,然后再判斷是否有剩余字節,有的話緩存起來,循環半包處理 客戶端接收代碼 ...
參考文獻:極客時間傅健老師的《Netty源碼剖析與實戰》Talk is cheap.show me the code! 什么是粘包和半包 在客戶端發送數據時,實際是把數據寫入到了TCP發送緩存里面的。 半包:顧名思義就是接收到半個包,如果發送的包的大小比TCP發送緩存的容量 ...
完整的包。 ...