這些問題,可以使用Qt提供的圖形視圖框架。 圖形視圖(Graphics View)框架結構的主要特點如 ...
一 基礎知識 圖形視圖框架是基於笛卡爾坐標系統的,一個圖形項在場景中的位置和幾何形狀由x坐標和y坐標來表示。當使用一個沒有變換的視圖來觀察場景時,場景中的一個單元代表屏幕上的一個像素。圖形視圖框架的三個坐標系分別是視圖坐標系 場景坐標系和圖元坐標系。三個坐標系分別由視圖 場景和圖元使用。為了方便應用,圖形視圖框架中提供了一些便捷函數來完成 個坐標系統之間的映射。當進行繪圖時,場景坐標對應QPain ...
2020-02-12 18:15 0 1457 推薦指數:
這些問題,可以使用Qt提供的圖形視圖框架。 圖形視圖(Graphics View)框架結構的主要特點如 ...
) 【筆記】: 1. 視圖(view)、場景(scene)、圖元(item)三者的坐標系: 1)視圖坐 ...
,向用戶完美展示控制場景,則會受到很多的限制。 圖形視圖框架用來管理2D圖形項,支持繪 ...
用到Qt里的圖形視圖框架,QGraphicScene(場景)可以管理多個圖形項QGraphicsItem(比 ...
接着上一章的部分,本章介紹圖形視圖框架中的視圖和場景部分,三者關系本章就不再講了,請參考上一章內容 一 場景(QGaphicsScene) QGraphicsScene提供了圖形視圖框架的場景,它有以下功能: 提供了一個管理大量圖形項的快速接口 向每個圖形項 ...
1、使用 QGraphicsItemAnimation 類(已過時) 1.1)使用示例: 2、使用 QGraphicsObject 的子類 2.1)從上圖的繼承關系可以看出,QGraphicsObject 為圖形項(QGraphicsItem)繼承了一個 ...
前話 使用到Qt的視圖框架。 Qt視圖框架介紹 簡介 圖形視圖框架(The Graphic View Framework)用於管理和與大量定制的二維圖形項目交互,以及用於可視化項目的視圖小部件,支持縮放和旋轉 ...
繪圖設備的局部物理坐標——視口坐標(viewport)坐標 ( width(),height()) 邏輯坐標——窗口(window)坐標 常用的坐標變換是平移、旋轉和縮放 1. 坐標平移 translate( qreal dx , qreal dy) 缺省的坐標體系中,缺省的單位 ...