通過把SerialPort進行封裝,以多線程和緩存的方式處理串口的發送和接收動作。 一、現象 不管如何設置ReceivedBytesThreshold的值,DataReceived接收到的數據都是比較混亂,不是一個完整的應答數據。 二、原因 1、上位機下發的命令比較密集 ...
serialport DataReceived事件,默認是收到一個byte就觸發事件. 舉個例子,實際上返回的數據是 IDN ,但每次觸發的次數都不一樣 DataReceived事件的處理,本質上是用線程來處理接收數據. SerialPort類,請勿定義為局部變量,因為局部變量在函數結束后就釋放了.而線程還沒結束,端口還沒釋放.就會產生下面 種異常 或者 ...
2020-02-06 13:43 0 770 推薦指數:
通過把SerialPort進行封裝,以多線程和緩存的方式處理串口的發送和接收動作。 一、現象 不管如何設置ReceivedBytesThreshold的值,DataReceived接收到的數據都是比較混亂,不是一個完整的應答數據。 二、原因 1、上位機下發的命令比較密集 ...
昨天想試試霍尼韋爾的掃碼槍,掃碼槍有兩種模式,鍵盤模式和串口模式, 1、鍵盤模式直接插上就行了,就像一個鍵盤一樣不需要任何驅動,掃出來的數據直接落到PC的輸入焦點上。就像一個鍵盤一樣,只能輸入字符。 ...
1.從工具攔拖動一個SerialPort控件,在窗體下面會多出一個serialPort1的圖標 2.在serialPort1屬性的事件(黃色閃電圖標)里有個DataReceived事件 3.雙擊DataReceived事件,寫收到的數據的處理代碼,端口打開后如果有數據來,就觸發 ...
以前這個問題困擾我多天最后查資料一大堆,最后最終攻克了,看到非常多人做C#串口都遇到相同的問題,所以寫一篇博文,以便學習交流。 一定要在com實例化的時候設置ReceivedBytesThreshold 屬性就能夠 SerialPort com = new ...
1、定義委托並實例化: 2、將自定義的_serialPort_DataReceived方法注冊到系統的委托實例中: 3、將系統的DataReceived方法接收的數據放在_data數組中: ...
1。簡介隨 着USB的流行,串口通訊已經應用到日常生活的很多方面了,USB是一種高速的串口通訊協議,USB接口非常復雜,通常被用在需要傳輸大量數據數據的地 方,如U盤、相機、打印機等。除了USB這種較 ...
electron 和 serialport 項目整合(編譯打包成安裝包全流程) 項目地址: https://github.com/han-guang-xue/electronSerialport 應用到的主要點: 1.打包使用 electron-builder 配置的打包 ...
轉:https://www.cnblogs.com/hwBeta/p/6926363.html Microsoft .Net框架SerialPort類的用法與示例 從Microsoft .Net 2.0版本以后,就默認提供了System.IO.Ports.SerialPort類 ...