在解釋死鎖如何發生以及如何阻止死鎖的過程中,你似乎遇到了問題。 當兩個( 最小二) 線程試圖獲取已經被另一個鎖鎖定的資源的鎖時,就會發生死鎖。 線程 1鎖定資源 1嘗試獲取對資源 2的鎖定。 同時,線程 2對資源 2有一個鎖,它嘗試獲取對資源 1的鎖。 兩個線程永遠不會放棄鎖,因此發生 ...
ECS從本質上來說是一種設計模式.而不是某個語言的特性.該系列文章主要是探索ECS在C 中實現時遇到的各種糾結的問題與方案.同時設計一個unity為前端 .net core做服務器的分布式開發框架.但是水平很菜,難免有錯.望批評指正,與君共勉. ECS是什么 ECS是Entity Component System的縮寫,實例由組件聚合而成.實例本身不包含任何數據,全部的數據都來自它所擁有的組件.也 ...
2020-02-01 02:48 0 659 推薦指數:
在解釋死鎖如何發生以及如何阻止死鎖的過程中,你似乎遇到了問題。 當兩個( 最小二) 線程試圖獲取已經被另一個鎖鎖定的資源的鎖時,就會發生死鎖。 線程 1鎖定資源 1嘗試獲取對資源 2的鎖定。 同時,線程 2對資源 2有一個鎖,它嘗試獲取對資源 1的鎖。 兩個線程永遠不會放棄鎖,因此發生 ...
C#—Nhibernate探索 本篇文章,讓我們一起來探索Nhibernate。 首先我們去搜索Nhibernate下載地址,如下鏈接所示。 該版本可能是最新版,我下載的4.0.4.GA。其中GA意思我沒搞清楚。不過應該不重要。 https://sourceforge.net ...
前面有篇文章,是從其他個人博客中貼過來的。地址:http://www.lanhusoft.com/Article/240.html 作者總結實現的挺好。 但是。不能不考慮性能!!使用 ContextBoundObject和Attribute實現AOP技術 實現的,比Native的方式調用 ...
閱讀目錄: 概述 算法介紹 清理線程 獲取、插入、刪除 總結 概述 最近在看storm,發現其中的TimeCacheMap算法設計頗為高效,就簡單分享介紹下。 思考一下如果需要一個帶過期淘汰的緩存容器,我們通常會使用定時器或線程去掃描容器,以便判斷是否過期從而刪除 ...
讀了好多篇文章,也沒有將C#的TCP/IP通信寫出來,這里線寫過程,日后全部完成后再做進一步整理。 首先,去了解Socket,找到一篇Socket描述比較細致的文章:https://www.cnblogs.com/BLoodMaster/archive/2010/07/02 ...
語言使用。 通俗一點說就是:不管是c# 、c++、 vb、f#、甚至是java等各編譯器面向CLR的 ...
MapReduce近幾年比較熱的分布式計算編程模型,以C#為例簡單介紹下MapReduce分布式計算。 閱讀目錄 背景 Map實現 Reduce實現 支持分布式 總結 背景 某平行世界程序猿小張接到Boss一項任務,統計用戶反饋內容中的單詞出現次數,以便分析 ...
閱讀目錄: 基本介紹 基本原理剖析 內部實現剖析 重點注意的地方 總結 基本介紹 Async、Await是net4.x新增的異步編程方式,其目的是為了簡化異步程序編寫, ...