ts版本的簡易對象池 ,目前主要支持3D的物體,也可以將其改成其他類型 要使用首先調用InitPool 方法 `/* 使用說明: 使用必須先調用 InitPool 方法將對象池初始化 然后 DequeueItem 會根據對象池指定的編號 返回編號指定對象池中的一個物體,然后在外部進行信息設置 ...
Laya底層學習 一 Pool類 Laya封裝的對象池 : Pool類的存儲方式是:鍵值對 即josn ,值是個數組,鍵是存儲對象的類名。 添加鍵值的方法:recover sign:string, item:Object sign:類名 item:類的內容,該方法通過getPoolBySign sign:string :Array來獲取對應的鍵值 如果沒有傳進來的類名值時,會創建鍵和返回一個空數 ...
2020-01-29 00:12 0 1024 推薦指數:
ts版本的簡易對象池 ,目前主要支持3D的物體,也可以將其改成其他類型 要使用首先調用InitPool 方法 `/* 使用說明: 使用必須先調用 InitPool 方法將對象池初始化 然后 DequeueItem 會根據對象池指定的編號 返回編號指定對象池中的一個物體,然后在外部進行信息設置 ...
1、對象池技術並沒有限制說只能創建一個對象,而且這種技術同樣適用於創建固定數量的對象,然而,這種情況下,你就得面對如何共享對象池里的對象這種問題。 當創建多個對象會的代價會很大的時候,可以考慮使用對象池技術,目前已有的技術比如:線程池技術、數據庫連接池技術 2、UML圖(astah/jude ...
為了可以讓對象復用,防止大量重復創建對象,導致資源浪費,使用對象池來管理。 /** * 對象池 * @author chenkai 2019.10.25 */ class Pool { private static poolMap ...
對象池的定義: 對象的實例化是最耗費性能的操作之一,這在過去是個大問題,現在不用再過分關注它。但當我們處理封裝外部資源的對象(如數據庫連接)時,對象的創建操作則會耗費很多資源。 解決方案是 重用和 共享這些創建成本高昂的對象,這稱為 對象池模式(創建型模 ...
Go 1.3 的sync包中加入一個新特性:Pool。官方文檔可以看這里http://golang.org/pkg/sync/#Pool 這個類設計的目的是用來保存和復用臨時對象,以減少內存分配,降低CG壓力。 type Pool func (p *Pool) Get ...
自己的項目中用到了 對象池 commons-pool: 對象的創建和銷毀在一定程度上會消耗系統的資源,雖然jvm的性能在近幾年已經得到了很大的提高,對於多數對象來說,沒有必要利用對象池技術來進行對象的創建和管理。但是對於有些對象來說,其創建的代價還是比較昂貴的,比如線程 ...
Apache Common-pool2包提供了一個通用的對象池技術的實現。可以很方便的基於它來實現自己的對象池,比如DBCP和Jedis他們的內部對象池的實現就是依賴於Common-pool2。 對象的創建和銷毀在一定程度上會消耗系統的資源,雖然jvm的性能在近幾年已經得到了很大的提高,對於多數 ...
springboot使用commons-pool2實現對象池 一. 連接池概述 頻繁的創建和銷毀,會極大的降低系統的性能,而對象池會在初始化的時候會創建一定數量的對象,每次訪問只需從對象池中獲取對象,使用完畢后再放回對象池,並不是直接銷毀,這樣可以保證程序重復使用同一個對象而不需要每次訪問 ...