前沿 : 最近重新做了一個手勢的demo,其中有“點擊”,“長按”,“旋轉”,“拉升”等等在這里就不過多說明了,這些手勢都是我們手機上經常會用到的功能,所這部分內容還是比較重要的廢話也不多說了-上代碼。有些同樣的代碼小編只會寫一遍注釋。 等等---我忘記說了,在上代碼之前 ...
一個划線的動畫。類似切水果。 但是沒別人做得那么好。就是一個實現思路。 . 在觸摸move函數中,繪制Line線段。 .線段隨着時間推移,Line逐漸縮小直至消失。 演示效果: 代碼如下: 划線 author chenkai . . class DrawLine private lineList:Array lt Line gt 線段數組 private touchArea:egret.Disp ...
2020-01-16 20:05 0 943 推薦指數:
前沿 : 最近重新做了一個手勢的demo,其中有“點擊”,“長按”,“旋轉”,“拉升”等等在這里就不過多說明了,這些手勢都是我們手機上經常會用到的功能,所這部分內容還是比較重要的廢話也不多說了-上代碼。有些同樣的代碼小編只會寫一遍注釋。 等等---我忘記說了,在上代碼之前 ...
先來看效果 這是iOS下的效果,android下完全一致。通過do_GestureView組件和do_Animation組件,deviceone能很容易實現復雜的跨平台純原生動畫效果,這個示例就是通過手勢控制圖片上下動畫滑動實現開合效果,還支持聲音效果。 下面是主要的代碼 ...
UnistrokeRecognizer 單筆手寫識別、手勢識別 UnistrokeRecognizer : https://github.com/RichLiu1023/UnistrokeRecognizer ===》順便點個星 此版本可以在 Egret 中直接使用。 此庫的識別率非常高 ...
在iPhone中,我們除了用touchesBegan、touchesMoved、touchesEnded、touchesCancelled這組方法來控制使用者的手指觸控外,也可以用UIGestureRecognizer 的衍生類別來進行判斷,該類別的好處是有自己現成的手勢,開發者 ...
小米電腦觸摸手勢: 左鍵:單指單擊 右鍵:雙指單擊 選取並打開:單指雙擊 滾動頁面:雙指 移動 拖拽項目:雙擊並拖拽 放大/縮小:雙指張開,雙指捏合 ...
UIScrollView中的手勢 UIScrollView自帶了兩個手勢,分別為: UIPanGestureRecognizer UIPinchGestureRecognizer 他們都是readonly的. 監聽UIPanGestureRecognizer 手勢 ...
手勢識別是計算機科學和語言技術中的一個主題,其目標是通過數學算法解釋人類手勢。手勢可以源自任何身體運動或狀態,但通常源自面部或手部。該領域的當前焦點包括來自面部的情緒識別和手勢識別。用戶可以使用簡單的手勢來控制設備或與設備交互,而無需實際觸摸它們。已經使用相機和計算機視覺算法來解釋手語的許多 ...