原文:虛擬手柄開發

幾年前項目中想做一個手機模擬手柄的功能,在手機上繪制並通過觸摸反饋獲取操控信息,當時記錄的博客只有貼圖,很多人留言想借鑒思路,今天抽點時間把項目轉成了AndroidStudio版本,稍微寫詳細一點。 現在手機比幾年前快了N倍,非常流暢毫無卡頓 首先上圖: 這是我用到的素材 每個鍵的常態和按下狀態,就是按下時要換圖 實現的效果: 然后寫一下思路吧: 手柄按鍵分兩類: 按鍵 A B X Y,DPAD等 ...

2020-01-16 16:32 0 777 推薦指數:

查看詳情

Android藍牙手柄開發

手柄相應的按鍵 搖桿監聽(已連接狀態) 通過google找到官方示例(需FQ) https://developer.android.com/training/game-controllers/controller-input.html 對於Activity和View系統提供了不同的監聽按鍵方法 ...

Thu Oct 15 20:13:00 CST 2020 0 537
HTC vive開發:關於手柄按鍵

一、關於左右手柄的對應關系 兩個手柄和SteamVR_TrackedObject.EIndex是對應的,一個是EIndex.Device2,另一個是EIndex.Device3(有編號的那個) 在場景中手柄先后連入,先后激活的是Controller(right)、Controller ...

Tue Jun 21 04:35:00 CST 2016 1 19545
HTC Vive開發筆記之手柄控制

怎么安裝設備,配置環境我就不說了,自行百度,教程很多也很簡單。接下來說下Vive手柄的控制。 手柄是HTC Vive的重要交互段,我們通過第一個圖片應該對其有一個直觀的了解了,總共是九個按鈕: 第一個是菜單按鈕; 2,3,4,5分別對應的是Trackpad ...

Mon Sep 26 19:46:00 CST 2016 0 2703
基於STM32 HID 游戲手柄開發調試

stm32自帶usb接口,非常適合做hid設備,免驅開發也很方便。 使用stm32通過正確的報告描述符配置后,插入usb,電腦正確識別如下(設備和打印機) 可以通過右鍵,游戲控制器設置 通過選擇屬性 然后點擊屬性 本測試測試做了一個簡單的測試,通過命令控制 位置 ...

Tue Jun 16 21:36:00 CST 2015 0 2020
HTC Vive開發筆記之手柄震動

手柄震動的代碼SteamVR_Controller腳本的最上面的注釋里面就有說明,其實也很簡單 另外分享一個別人的關於手柄震動的教程,比較詳細~~ 新建yzx_controller腳本,掛在手柄上即可 一、 手柄震動一下(真的只震動一下,也許不注意都感受不到 ...

Mon Sep 26 20:02:00 CST 2016 0 3616
基於Windows api手柄映射編程

轉:https://www.cnblogs.com/qyit/archive/2011/11/21/2257687.html 一個手柄/鍵盤映射程序,無外乎就四部分:一、界面;二、接收;三、處理;四、輸出。 界面就不多說了。 接收,就是接收手柄的輸出。這部分有多種方法,比如windows ...

Wed Mar 06 18:20:00 CST 2019 0 876
[UE4]添加手柄

一、在上一節的VRPawnBase中,再添加2個Motion Controller,分別命名為:LeftMotionController、RightMotionController,分別代表左右手柄。      設置Motion Controller的Hand屬性,表示左右手柄 ...

Tue Jan 29 20:05:00 CST 2019 0 1121
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM