原文:RocketMQ(六)——Order Message(順序消息)

生產者端消費者端運行效果補充RocketMQ提供了 種模式的Producer:NormalProducer 普通 OrderProducer 順序 TransactionProducer 事務 ,對應的分別是普通消息 順序消息和事務消息。在前面的博客當中,涉及的都是NormalProducer,調用傳統的send方法,消息是無序的。接下來,看看順序消費。模擬這樣一個場景,如果一個用戶完成一個訂單需 ...

2020-01-16 11:55 0 1625 推薦指數:

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RocketMQ - 如何實現順序消息

參考文檔: https://xie.infoq.cn/article/fba37afd9bda31fb10eec651f 順序消息的使用場景 日常項目中需要保證順序的應用場景非常多,比如交易場景中的訂單創建、支付、退款等流程,先創建訂單才能支付,支付完成的訂單才能退款,這需要保證先進先出 ...

Wed Jan 12 00:50:00 CST 2022 0 1515
RocketMQ順序消息

消息有序指的是一類消息消費時,能按照發送的順序來消費。例如:一個訂單產生了三條消息分別是訂單創建、訂單付款、訂單完成。消費時要按照這個順序消費才能有意義,但是同時訂單之間是可以並行消費的。RocketMQ可以嚴格的保證消息有序。 順序消息分為全局順序消息與分區順序消息,全局順序是指某個Topic ...

Sun Jun 07 22:34:00 CST 2020 0 1221
RocketMQ順序消息

rocketmq順序消息需要滿足2點: 1.Producer端保證發送消息有序,且發送到同一個隊列。2.consumer端保證消費同一個隊列。 生產端: RocketMQ可以嚴格的保證消息有序。但這個順序,不是全局順序,只是分區(queue)順序。要全局順序只能一個分區。 但是同一 ...

Tue Jun 18 19:06:00 CST 2019 0 1590
RocketMQ(二)事務消息&順序消息

一、事務消息的由來 1、案例 引用官方的購物案例: 小明購買一個100元的東西,賬戶扣款100元的同時需要保證在下游的積分系統給小明這個賬號增加100積分。賬號系統和積分系統是兩個獨立是系統,一個要減少100元,一個要增加100積分。如下圖: 2、問題 賬號服務扣款成功 ...

Sat Oct 17 00:36:00 CST 2020 0 395
RocketMQ源碼 — 十、 RocketMQ順序消息

RocketMQ本身支持順序消息,在使用上發送順序消息和非順序消息有所區別 發送順序消息 send方法帶有參數MessageQueueSelector,MessageQueueSelector是讓用戶自己決定消息發送到哪一個隊列,如果是局部消息的話,用來決定消息與隊列的對應關系。 順序 ...

Wed May 23 08:37:00 CST 2018 0 2196
RocketMQ消息順序、重復和事務

分布式消息系統作為實現分布式系統可擴展、可伸縮性的關鍵組件,需要具有高吞吐量、高可用等特點。而談到消息系統的設計,就回避不了兩個問題: 消息順序問題 消息的重復問題 RocketMQ作為阿里開源的一款高性能、高吞吐量的消息中間件,它是怎樣來解決這兩個 ...

Thu Jun 18 00:34:00 CST 2020 0 541
RocketMQ順序消息的實現機制

https://www.cnblogs.com/hzmark/p/orderly_message.html Producer端確保消息順序唯一要做的事情就是將消息路由到特定的分區,在RocketMQ中,通過MessageQueueSelector來實現分區的選擇。 Consumer端 ...

Wed Jul 29 00:24:00 CST 2020 0 523
 
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