threejs設置陰影有三個注意點 1.只有支持陰影的燈光才可以 pointLight,spotlight,directionallight 2.添加攝像機輔助器 THREE.CameraHelper 查看陰影攝像機的相關設置 ...
ThreeJS 開啟陰影正確做法: . 渲染器啟用陰影 renderer.shadowMap.enabled true . 燈光產生陰影light.castShadow true . 物體遮擋陰影obj.castShadow true .地面顯示陰影 obj.receiveShadow true 無陰影效果 有陰影效果,產生了許多條紋 產生原因 . 將四方塊設置為 不接收陰影obj.receive ...
2020-01-16 09:56 0 1149 推薦指數:
threejs設置陰影有三個注意點 1.只有支持陰影的燈光才可以 pointLight,spotlight,directionallight 2.添加攝像機輔助器 THREE.CameraHelper 查看陰影攝像機的相關設置 ...
webGL官網:http://www.hewebgl.com/#什么是threejs,很簡單,你將它理解成three + js就可以了。three表示3D的意思,js表示javascript的意思。那么合起來,three.js就是使用javascript 來寫3D程序的意思 ...
一、BUG提交和BUG⽣命周期管理 1、缺陷概述 1)缺陷(Defect):是指存在於軟件之中偏差,可被激活,以靜態形式存在於軟件內部,相當於Bug。 2)故障(Fault):當缺陷被激活后,軟件運⾏中出現的狀態,可引起意外情況,若不加處理,可產⽣失效 ...
一: 陰影映射 陰影是光線被阻擋的結果;當一個光源的光線由於其他物體的阻擋不能夠達到一個物體的表面的時候,那么這個物體就在陰影中了。陰影能夠使場景看起來真實得多,並且可以讓觀察者獲得物體之間的空間位置關系。 陰影還是比較不好實現的,因為當前實時渲染領域還沒找到一種完美的陰影算法 ...
會動的條紋 CSSbody { background:linear-gradient(#51B0E7 50%, #006084 50%); background-size:100% 20px ...
一、條紋噪聲是帶條狀的噪聲。 二、原理 提取彩色圖像的色度分量。 對色度分量求DFT頻譜圖。 計算頻譜圖的異常亮點數,若大於A則認為發生條紋檢測。 三、結果演示 條紋噪聲率: 1.0 ...
1.星形條紋圖案 星形線的笛卡爾坐標方程式為: x=r*cos(θ)^3 y=r*sin(θ)^3 (0≤θ≤2π) 圓的笛卡爾坐標方程式為: x=r*cos(θ) y=r*sin(θ) (0≤θ≤2π) 在星形線中繪制一個內接圓,再在內接圓中繪制一個內接 ...
(一)基本光照 光照 —— 即根據場景中光源的分布及物體的形狀、朝向等信息,為物體"塗"上陰影、高光等一系列增加真實感的色彩。 為了給物體着色,我們需要一個"模型"—— 根據光源的情況和當前表面的參數,得到一個這個表面該有的顏色。 這么說可能不太好理解,那么來看一個最基本 ...