中選擇一種 二、用策略模式實現選擇支付方式的業務場景 一個常見的應用場景就是大家在支付時會 ...
一 代理模式的應用場景 生活中的中介,黃牛,等一系列幫助甲方做事的行為,都是代理模式的體現。代理模式 Proxy Pattern 是指為題對象提供一種代理,以控制對這個對象的訪問。代理對象在客戶端和目標對象之間起到中介作用,代理模式屬於結構型設計模式。使用代理模式主要有兩個目的:一是保護目標對象,二是增強目標對象。客戶端調用代理對象的方法,同時也調用被代理對象的方法,但是會在代理對象前后增加一些處 ...
2020-01-07 13:56 0 827 推薦指數:
中選擇一種 二、用策略模式實現選擇支付方式的業務場景 一個常見的應用場景就是大家在支付時會 ...
一、裝飾者模式的應用場景 裝飾者模式(Decorator Pattern)是指在不改變原有對象的基礎上,將功能附加到對象上,提供了比繼承更有彈性的方案(擴展原有對象的功能),屬於結構型模式。裝飾者模式適用於以下場景: 擴展一個類的功能或給一個類添加附加職責。 動態給一個對象天機 ...
1、原型模式應用場景 當遇到大量耗費勞動力的 get,set賦值場景時,如下: 原型模式(Prototype pattern)是指原型實例指定創建對象的種類,並且通過復制這些原型創建新的對象。原型模式主要適用於以下: (1)類初始化 ...
一、單例模式的應用場景 單例模式(singleton Pattern)是指確保一個類在任何情況下都絕對只有一個實例,並提供一個全局訪問點。J2EE中的ServletContext,ServletContextConfig等;Spring中的ApplicationContext、數據庫連接 ...
一、簡單工廠模式 簡單工廠模式(Simple Factory Pattern)由一個工廠對象決定創建哪一種產品類的實例,簡單工廠模式適用於工廠類負責創建對象較少的情況,且客戶端只需要傳入工廠類的參數,對於如何創建對象不關心。 上述代碼中,父類 ...
一、模板模式的應用場景 模板模式又叫模板方法模式(Template Method Pattern),指定義一個算法的骨架,並允許自雷為一個或者多個步驟提供實現。模板模式使得子類可以在不改變算法結果的情況下,重新定義算法的某些步驟,屬於行為型設計模式。模板模式適用於以下場景: 一次性 ...
1、原型模式應用場景 當遇到大量耗費勞動力的 get,set賦值場景時,如下: 原型模式(Prototype pattern)是指原型實例指定創建對象的種類,並且通過復制這些原型創建新的對象。原型模式主要適用於以下: (1)類初始化消耗資源較多; (2)使用 ...
對於開發人員來說,設計模式有時候就是一道坎,但是設計模式又非常有用,過了這道坎,它可以讓你水平提高一個檔次。而在android開發中,必要的了解一些設計模式又是非常有必要的。對於想系統的學習設計模式的同學,這里推薦2本書。一本是Head First系列的Head Hirst Design ...