原文:NX二次開發-UI:用戶定義UI(使用)

效果圖: 上一篇講了UI的制作,沒有將使用這一塊,這一篇就用上次的 自定義的UI 按鈕控件 來操作一遍。 操作如下: NX版本: . 第一步:添加一個文件輸出控件 按鈕控件,保存一下,建項目 步驟省略 第二步:按照一般步驟添加 .hpp .cpp 文件后,會發現hpp頭文件里面有一處是報錯的,這個就是自定義UI控件的頭文件,所以我們需要把自定義 的控件 .hpp .cpp 文件添加過來。 主程序的 ...

2020-01-06 11:58 0 985 推薦指數:

查看詳情

NX二次開發-UI用戶定義UI(創建)

效果圖: 可以看到比我們平時進入UI編輯塊多了一個選項分類,由於NX本身沒有輸出文件的UI,之前做的UI都是 指定目錄 + 名稱,給到我們使用的就是無法自定義選擇文件 並且判斷文件是否存在還需要用代碼提示,不夠直觀。對此做一個類似於NX導出STP的UI:字符串 + 按鈕控件 ...

Fri Dec 27 17:22:00 CST 2019 0 855
NX二次開發-UI:調用系統命令(非內部函數)

效果圖:所示命令均為系統自帶的 對於二次開發而已有時候是需要調用系統命令,自己開發一個同樣的意義不大。 操作如下: NX版本:10.0 第一步:找到系統命令的命令ID,下圖所指為ID 步驟:菜單欄->右鍵->定制->鍵盤(NX常規操作就不截圖 ...

Tue May 05 17:13:00 CST 2020 2 867
NX二次開發-用戶自定義資源欄選項卡RegisterActivationCallback

最近在研究UGOPEN文件夾里的例子,發現從NX10版開始可以用戶自定義資源欄選項卡了,NX10以下也可以做,但是需要反編譯DLL調內部函數,這個只有高手才會,我是不會弄。 以前看過有人把標准件庫做到了這個選項卡里面。 在UGOPEN里有一個例子CustomResourceBarTab就介紹 ...

Tue Nov 26 05:44:00 CST 2019 0 322
NX二次開發-UDO用戶自定義對象(UFUN)【持續完善】

每當提起UDO總是會讓我想起大專畢業那會失業找工作,后來有個寶貴機會去了軟件公司上班,拿到了我人生中的第一個NX二次開發項目,一個關於測量汽車前后左右攝像頭的項目。當時那個項目就用到了UDO,對於只看了兩個月唐康林工程師二次開發視頻教程就跑出來找工作的我,顯然是不會UDO的,后來采用 ...

Sat Nov 23 04:28:00 CST 2019 1 596
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM