由於所有用戶進程總的虛擬地址空間比可用的物理內存大很多,因此只有最常用的部分才與物理頁幀關聯。這不是問題,因為大多數程序只占用實際可用內存的一小部分。 在將磁盤上的數據映射到進程的虛擬地址空間的時,內核必須提供數據結構,以建立虛擬地址空間的區域和相關數據所在位置之間的關聯。例如,在映射文本文件時 ...
一直都對內存映射文件這個概念很模糊,不知道它和虛擬內存有什么區別,而且映射這個詞也很讓人迷茫,今天終於搞清楚了。。。下面,我先解釋一下我對映射這個詞的理解,再區分一下幾個容易混淆的概念,之后,什么是內存映射就很明朗了。 原理 首先, 映射 這個詞,就和數學課上說的 一一映射 是一個意思,就是建立一種一一對應關系,在這里主要是只 硬盤上文件 的位置與進程 邏輯地址空間 中一塊大小相同的區域之間的一一 ...
2020-01-06 10:43 7 5501 推薦指數:
由於所有用戶進程總的虛擬地址空間比可用的物理內存大很多,因此只有最常用的部分才與物理頁幀關聯。這不是問題,因為大多數程序只占用實際可用內存的一小部分。 在將磁盤上的數據映射到進程的虛擬地址空間的時,內核必須提供數據結構,以建立虛擬地址空間的區域和相關數據所在位置之間的關聯。例如,在映射文本文件時 ...
這篇日志講得主要是寄存器和存儲器(這里指的是RAM)的區別,之后才是重點,說說我對外設的片內RAM地址映射的理解。如果你學過模電並且基本是醒着上課的話那你可以瀟灑得路過了,對於那些本科期間不甚逃課的人本人表示欽佩。 由於大學期間極其討厭硬件,所以我們系跟硬件最相關的兩門課 ...
轉載自:http://blog.csdn.net/fcbayernmunchen/article/details/8635427 Java類庫中的NIO包相對於IO 包來說有一個新功能是內存映射文件,日常編程中並不是經常用到,但是在處理大文件時是比較理想的提高效率的手段。本文我主要想結合 ...
共享內存允許兩個或多個進程共享一給定的存儲區,因為數據不需要來回復制,所以是最快的一種進程間通信機制。共享內存可以通過mmap()映射普通文件 (特殊情況下還可以采用匿名映射)機制實現,也可以通過systemV共享內存機制實現。應用接口和原理很簡單,內部機制復雜。為了實現更安全通信,往往還與信號燈 ...
1.mmap mmap是一種內存映射文件的方法,即將一個文件或者其它對象映射到進程的虛擬地址空間,實現文件磁盤地址和進程虛擬地址空間中一段虛擬地址的一一對映關系。實現這樣的映射關系后,進程就可以采用指針的方式讀寫操作這一段內存,而系統會自動回寫臟頁面到對應的文件磁盤上,即完成了對文 ...
對於MappedByteBuffer映射的文件,直接調用刪除方法是無法刪掉的。原因就是這部分內存的回收靠的是垃圾回收機制。 而垃圾回收的時間是我們無法控制的,這就導致了文件始終被占用。看一個例子: FileInputStream fis = null; File f ...
http://blog.csdn.net/kongdefei5000/article/details/70183119 內存映射是個很有用,也很有意思的思想。我們都知道操作系統分為用戶態和內核態,用戶態是不能直接和物理設備打交道的,如果想把硬盤的一塊區域讀到用戶態,則需要兩次拷貝(硬盤-> ...
內存映射文件能夠讓我們創建和修改大文件(大到內存無法讀入得文件),對於內存映射文件,我們可以認為是文件已經全部被讀入到內存當中,然后當成一個大的數字來訪問,簡化修改文件的代碼。 1.directBuffer:RandomAccessFile(file,"rw").getChanne.map ...