這期我們來一起探討如何用線條勾勒出一個簡單的地球儀。廢話不多說動手!!! 想要用線條勾勒出一個簡單的地球儀,首先我們就得想到如何形成一個線條。這邊我分享一下我的方法(用邊框) 然后使用border-radius這個屬性,讓一個正方形的邊框變成一個圓形這樣的話,我們就可以進行下一步動作 ...
前置步驟 安裝依賴庫 : sudo apt get update sudo apt get install build essential sudo apt get install libgl mesa dev sudo apt get install libglu mesa dev sudo apt get install freeglut dev sudo apt get install li ...
2020-01-03 10:57 0 1537 推薦指數:
這期我們來一起探討如何用線條勾勒出一個簡單的地球儀。廢話不多說動手!!! 想要用線條勾勒出一個簡單的地球儀,首先我們就得想到如何形成一個線條。這邊我分享一下我的方法(用邊框) 然后使用border-radius這個屬性,讓一個正方形的邊框變成一個圓形這樣的話,我們就可以進行下一步動作 ...
/Image Editor”,它就是基於這種原理的。使用”UV/Image Editor”操作2D頂點,就像 ...
旋轉的地球實現原理:外層的輪廓是球形,里層包含一張世界地圖背景,按照一定的時間勻速運動。一、畫輪廓支持css3屬性border-radius可以其屬性,制作球形。ie6-ie8采用蒙版效果。mask樣式中將background設置一張中間為圓形全透明的png8圖片。采用ie識別hack,*包括 ...
本文要說的是混合C#和C/C++語言編程,在C#的Winform和WPF下使用原生的Direct和OpenGL進行繪圖。 由於項目需要做一些圖形展示,所以就想到了使用Directx和OpenGL來繪圖,但項目准備使用C#來開發(大家比較熟悉C#),在網上看了相關的資料,有一些第三方的控件可用 ...
環境 ThreeJS 107版本 three.min.js OrbitControls.js 深空背景圖片 大小4036*1808 地球貼圖 大小2048*1024 邊幅以東西經180度為界限 說明 原本我們GIS使用的是cesiumJS開發的三維 ...
最近用到了圖像向左或者向右旋轉90°的情況,糾結了好一會兒,寫下來供大家參考。 1 向左旋轉90° 2 向右旋轉90° ...
static double xrot = 0.0; static double yrot = 0.0; static double zrot = 0.0; SharpGL.OpenGL gl; private void ...
一、2D世界地圖 代碼 from pyecharts import options as opts from pyecharts.charts import Map from pyecharts.faker import Faker c = ( Map(init_opts ...