藍牙是一種無線技術,允許 Mac 和設備不使用線纜進行通信。若要使用藍牙音頻設備(例如耳機或揚聲器),您必須先將設備與 Mac 連接,然后選擇該設備作為您的輸入或輸出設備。 設置藍牙音頻設備 1.在 Mac 上,從菜單欄的藍牙狀態菜單 (藍牙圖標) 中選取該設備。如果這是首次連接設備,請選取 ...
音頻約束參數 volume 音量約束 sampleRate: 采樣率 sampleSize: 采樣大小,采樣的位數 echoCancellation: 回音消除 autoGaincontrol: 增加音量 noiseSuppression: 降噪 latency : 延遲大小 channelCount: 切換聲道 deviceID: 多個音頻輸入輸出設備的進行切換 groupId: 同一個物理設備 ...
2020-01-02 22:26 1 912 推薦指數:
藍牙是一種無線技術,允許 Mac 和設備不使用線纜進行通信。若要使用藍牙音頻設備(例如耳機或揚聲器),您必須先將設備與 Mac 連接,然后選擇該設備作為您的輸入或輸出設備。 設置藍牙音頻設備 1.在 Mac 上,從菜單欄的藍牙狀態菜單 (藍牙圖標) 中選取該設備。如果這是首次連接設備,請選取 ...
本節主要分享視頻通話中android和ios上操作音頻設備的方式,如調解音量大小,啟用揚聲器(本系列文章轉載請說明出處,博客園RTC.Blacker). 先看看webrtc中處理音頻設備代碼的目錄結構: 第一種方式就是直接調用Android或ObjectC的API,代碼 ...
一.背景: arm linux的內核版本是3.13.0 二.准備工作 添加alsa驅動到內核中,也就是在編譯內核的時候加入以下選項: 接下來就重新編譯內核即可 三.交叉編譯alsa-lib和alsa-utils (alsa-utils是一系列的音頻設備控制工具,而alsa-lib ...
上篇(webRTC中音頻相關的netEQ(四):控制命令決策)講了MCU模塊是怎么根據網絡延時、抖動緩沖延時和反饋報告等來決定給DSP模塊發什么控制命令的。DSP模塊根據收到的命令進行相關處理,處理簡要流程圖如下。 從上圖看出如果有語音包從packet buffer里取出來先要做解碼得到 ...
上篇文章(語音通信中終端上的時延(latency)及減小方法)說從本篇開始會切入webRTC中的netEQ主題,netEQ是webRTC中音頻技術方面的兩大核心技術之一(另一核心技術是音頻的前后處理,包括AEC、ANS、AGC等,俗稱3A算法)。webRTC是Google收購GIPS重新包裝后開源 ...
安裝:pip install sounddevice -i https://pypi.douban.com/simple 下面是我計算機上的聲音設備,>標示為默認輸入設備,<表示默認的輸出設備,聲音設備名稱之前是序號 0 Microsoft ...
對音頻設備的操作主要是初始化音頻設備以及往音頻設備發送 PCM(Pulse Code Modulation)數據。為了方便,本文使用 ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)提供的庫和驅動。在編譯和運行本文中的 MP3 流媒體播放器的時候,必須先安裝 ...
下面是找到的很有價值的音頻設備接線圖的圖解,基本上全部包含了, Tip T + 2 黑 Ring R - 3 白 Sleeve S ...