一、前言 在前一專題中介紹了規約模式的實現,然后在倉儲實現中,經常會涉及工作單元模式的實現。然而,在我的網上書店案例中也將引入工作單元模式,所以本專題將詳細介紹下該模式,為后面案例的實現做一個鋪墊。 二、什么是工作單元模式(Unit Of Work) 工作單元模式:用來維護一個已經 ...
目錄 概述 直接看東西 什么是工作單元 如何實現工作單元 懶的模式 實現思路 落地代碼 缺陷 總結 新年伊始,祝大家喜樂如意,愛和幸福 鼠 不盡 . . 概述 在上一篇 如何運用領域驅動設計 存儲庫 的文章中,我們講述了有關倉儲的概念和使用規范。倉儲為聚合提供了持久化到本地的功能,但是在持久化的過程中,有時一個聚合根中的各個領域對象會分散到不同的數據庫表里面 又或者是一個用例操作需要操作多個倉儲 ...
2020-01-01 17:28 17 4174 推薦指數:
一、前言 在前一專題中介紹了規約模式的實現,然后在倉儲實現中,經常會涉及工作單元模式的實現。然而,在我的網上書店案例中也將引入工作單元模式,所以本專題將詳細介紹下該模式,為后面案例的實現做一個鋪墊。 二、什么是工作單元模式(Unit Of Work) 工作單元模式:用來維護一個已經 ...
一、前言 在前面2篇博文中,我分別介紹了規約模式和工作單元模式,有了前面2篇博文的鋪墊之后,下面就具體看看如何把這兩種模式引入到之前的網上書店案例里。 二、規約模式的引入 在第三專題我們已經詳細介紹了什么是規約模式,沒看過的朋友首先去了解下。下面讓我們一起看看如何在網上書店案例中引入 ...
一、前言 斷斷續續的也有在閑余時間接觸領域驅動設計的相關知識,因為目前在工作中更多的還只是一名 crud boy,因此目前也只是對其中的某些知識點有知曉,實際使用的比較少,僅此而已。因此,趁着這個春節假期,整理了一下自己的 github 帳號,同時結合自己定的學習計划以及自己的期望發展方向,決定 ...
將介紹領域驅動設計(DDD)戰術模式中另一個常見且非常重要的概念 - 實體。相對戰術模式中其他的一些概念( ...
概述 這是關於領域驅動設計的一個系列博文,目的是在學習之后能夠使用領域驅動設計的知識來開發應用。 領域驅動設計是目前比較火的概念,其實早在2004年的時候 Eric Evans 就提出了領域驅動設計。但是直到后期才被大家所認識,特別是隨着現在微服務的興起,許許多多的人意識到了領域驅動設計的好處 ...
總結 概述 在前幾篇的博文中,我們已經學習到了如何運用實體和值對象。隨着我們所在領域的不斷 ...
領域驅動設計(DDD)的過程中,我們往往會遇到多個領域對象相互交互的情況。比如聚合根A在執行某操作之前需 ...
都給了領域服務 總結 小彩蛋 概述 本文將介紹領域驅動 ...