原文:ECS 系統 Entity-Component-System

參考鏈接 : https: connect.unity.com p part unity ecs briefly about ecs http: esprog.hatenablog.com entry 已經推出了很久了, 貌似也有一些人開始使用, 我是在看守望先鋒的程序設計相關文章的時候看到 ECS 的, 從它的設計邏輯上看, 核心就是 Composition over inheritance ...

2019-12-30 18:03 2 902 推薦指數:

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Unity Entity Component System 理論知識總結

Unity之淺析 Entity Component System (ECS) Unity 之 Pure版Entity Component System (ECS) 官方Rotation示例解析 Unity 之 Pure版Entity Component ...

Fri Oct 26 20:58:00 CST 2018 0 1272
ECS:訪問Entity數據

ECS systems的主要任務就是讀取一系列的components數據,計算以后將結果寫入其他的components。那么如何高效地讀寫數據就是很重要的,而有效的方法就是利用cpu的多核特性來並行地讀取和處理數據。 ECS提供了多種完成這個任務的方式,每一種都有自己的規則 ...

Sun Mar 01 00:16:00 CST 2020 0 1369
組件-實體-系統 Entiy-Compoent-System ECS架構整理

繼承體系的問題,為什么要用ECS 面向對象的問題 當一個新的類型需要多個老類型的不同功能的時候,不能很好的繼承出來 游戲開發后期會有非常多的類,很難維護 游戲中子系統很多,它們對一個對象的關注點往往互不相關,比如渲染.網絡,戰斗數據,如果都對應一個基礎角色對象,這個類就會很大 ...

Thu Aug 02 00:01:00 CST 2018 0 755
ECS系統

ECS 系統就是Entity-Component-System(實體-組件-系統) 游戲內每個基本單元都是一個實體,每個實體是有多個或者一個組件構成,每個組件代表其特征的數據。 比如移動相關的組件包含速度,位置,朝向等信息屬性,一旦擁有moveComponent就代表它有移動的能力。 系統 ...

Tue Sep 29 00:57:00 CST 2020 0 446
System.Data.Entity.Infrastructure.DbUpdateException

異常描述: 捕捉到 System.Data.Entity.Infrastructure.DbUpdateException HResult=-2146233087 Message=無法更新 EntitySet“CashRequest”,因為它有一個 ...

Fri Sep 21 19:29:00 CST 2018 0 1039
阿里雲ECS重裝Linux系統

一、備份系統中所有的數據 在重裝前,務必備份之前的數據,否則重裝后,數據會清空。 二、關閉運行的服務器ECS 三、更換操作系統 四、選擇對應的鏡像系統,設置root賬號的密碼,提交即可 五、安裝遠程連接工具 PuTTY ,測試新系統是否完畢,出現 ...

Fri Dec 13 19:38:00 CST 2019 0 388
什么是ECS

雲服務器ECS 雲服務器 ECS(Elastic Compute Service)是一種彈性可伸縮的計算服務,助您降低 IT 成本,提升運維效率,使您更專注於核心業務創新。 ...

Wed Oct 21 23:53:00 CST 2020 0 472
 
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