領域驅動設計(DDD)的中心內容是如何將業務領域概念映射到軟件工件中。大部分關於此主題的著作和文章都以 Eric Evans 的書《領域驅動設計》為基礎,主要從概念和設計的角度探討領域建模和設計情況。這些著作討論實體、值對象、服務等 DDD 的主要內容,或者談論通用語言、界定的上下文 ...
你是否還在為微服務應該拆多小而爭論不休 到底如何才能設計出收放自如的微服務 怎樣才能保證業務領域模型與代碼模型的一致性 或許本文能幫你找到答案。 本文是基於 DDD 的微服務設計和開發實戰篇,通過借鑒領域驅動設計思想,指導微服務項目團隊進行設計和開發 理論篇詳見 當中台遇上 DDD,我們該如何設計微服務 。本文包括三部分內容:第一部分講述領域驅動設計基本知識,包括:分層架構 服務視圖 數據視圖和領 ...
2019-12-29 20:41 1 1978 推薦指數:
領域驅動設計(DDD)的中心內容是如何將業務領域概念映射到軟件工件中。大部分關於此主題的著作和文章都以 Eric Evans 的書《領域驅動設計》為基礎,主要從概念和設計的角度探討領域建模和設計情況。這些著作討論實體、值對象、服務等 DDD 的主要內容,或者談論通用語言、界定的上下文 ...
前有幸拜讀過諸多大神關於DDD的實現落地等文章,學習較多,受益匪淺,在此推薦 : https://www.cnblogs.com/hafiz/p/9388334.htmlhttps://blog.csdn.net/k6T9Q8XKs6iIkZPPIFq/article/details ...
基於DDD的微服務設計和開發實戰 目錄 基於DDD的微服務設計和開發實戰 1 目標 2 適用范圍 3 DDD 分層架構視圖 展現層 ...
這是“領域驅動設計實踐之路”系列的第四篇文章,從單體架構的弊端引入微服務,結合領域驅動的概念介紹了如何做微服務划分、設計領域模型並展示了整體的微服務化的系統架構設計。結合分層架構、六邊形架構和整潔架構的思想,以實際使用場景為背景,展示了一個微服務的程序結構設計。 一、單體架構的弊端 單體 ...
前言:之前一直在搭建項目架構的代碼,有點偏離我們的主題(DDD)了,這篇我們繼續來聊聊DDD里面另一個比較重要的知識點:領域服務。關於領域服務的使用,書中也介紹得比較晦澀,在此就根據博主自己的理解談談這個知識點的使用。 DDD領域驅動設計初探系列文章: C#進階系列——DDD領域驅動設計 ...
1、DDD領域驅動設計實踐篇之如何提取模型 2、DDD領域驅動設計之聚合、實體、值對象 3、DDD領域驅動設計之領域基礎設施層 什么是領域服務,DDD書中是說,有些類或者方法,放實體A也不好,放實體B也不好,因為很可能會涉及多個實體或者聚合的交互(也可能是多個相同類型的實體),此時就應該 ...
做一個租戶系統下的權限服務,接管用戶的認證和授權,我們取名該服務為oneday-auth-server 寫在前面 DDD(領域驅動設計)中涉及到幾個概念,實體,值對象,聚合,限定上下文。本篇只涉及實踐,概念講解將放在下一篇,同時上一篇為什么我們需要領域驅動設計作為科普帖 ...
了。 收住,言歸正傳,上次咱們說到了領域命令驗證《九 ║從軍事故事中,明白領域命令驗證(上)》,也介紹了其 ...