原文:解析器模式--設計模式

在軟件開發中,會遇到有些問題多次重復出現,而且有一定的相似性和規律性。如果將它們歸納成一種簡單的語言,那么這些問題實例將是該語言的一些句子,這樣就可以用 編譯原理 中的解釋器模式來實現了。 雖然使用解釋器模式的實例不是很多,但對於滿足以上特點,且對運行效率要求不是很高的應用實例,如果用解釋器模式來實現,其效果是非常好的,本文將介紹其工作原理與使用方法。 定義與特點 解釋器 Interpreter ...

2019-12-26 22:28 0 851 推薦指數:

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【java設計模式】(6)---迭代模式(案例解析

設計模式之迭代模式 一、java迭代介紹 1、迭代接口 在jdk中,與迭代相關的接口有兩個:Iterator 與 Iterable。 Iterator:迭代,Iterator及其子類通常是迭代本身的結構與方法;迭代是一種模式,它可以使得對於序列類型的數據結構的遍歷行為 ...

Mon Jul 02 07:22:00 CST 2018 0 2056
設計模式:23種設計模式全面解析

目錄 簡介 文章鏈接 參考資料 簡介 本文是23種設計模式相關文章的鏈接匯總,還有一些相關的參考資料。 文章鏈接 設計模式概述 創建型模式之單例模式 創建型模式之原型模式 創建型模式之工廠方法 創建型模式之抽象工廠 創建型模式之建造者 結構型模式 ...

Mon Oct 19 02:07:00 CST 2020 0 421
設計模式-裝飾模式

微信關注公眾號 JavaStorm 獲取最新內容。 裝飾模式(Decorator),動態地給一個對象添加一些額外的職責,就增加功能來說,裝飾模式比生成子類更為靈活;它允許向一個現有的對象添加新的功能,同時又不改變其結構。裝飾模式屬於結構型模式。 UML 類圖 ...

Sun Jun 09 20:46:00 CST 2019 2 383
裝飾模式-設計模式

一.裝飾者模式定義:​動態地為一個對象添加一些額外的職責,若要擴展一個對象的功能,裝飾者提供了比繼承更有彈性的替代方案。模式的結構圖: 二.模式包含角色 :抽象構件類(Component):給出一個抽象的接口,用以規范准備接收附加責任的對象具體構件類(ConcreteComponent ...

Thu May 06 21:46:00 CST 2021 0 265
設計模式學習之:裝飾模式

用到了裝飾這一設計模式。關於設計模式,之前也有學習過,但是因為比較抽象,加上實際工作中應用較少,所以 ...

Tue Jun 04 06:03:00 CST 2019 8 6746
設計模式(九)裝飾模式

職責:動態的為一個對象增加新的功能    裝飾模式是一種用於代替繼承的技術,無需通過繼承增加子類就能擴展對象的新功能。使用對象的關聯關系代替繼承關系,更加靈活,同時避免類型體系的快速膨脹。 實現細節: ——Component抽象構件角色:真實對象和裝飾對象有相同的接口。這樣,客戶端對象 ...

Wed Nov 23 04:41:00 CST 2016 3 26534
設計模式-裝飾模式

示例 對於裝飾模式,我想先不談概念,而是先從一個例子開始說起,看看面對這樣的需求,我們應該如何處理,並希望由此逐步引出裝飾模式以加深理解。 需求 假設現在需要開一個奶茶店,奶茶種類繁多,如紅豆奶茶,布丁奶茶,珍珠奶茶,紅豆珍珠奶茶等。種類雖多,但實質上都是在奶茶中加了各種配料 ...

Thu Sep 03 09:21:00 CST 2020 2 464
 
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