unity 無縫大地圖 http://blog.csdn.net/u014635337/article/details/45133733 【UWA】Unity手游開發札記—大世界動態加載實戰 https://blog.uwa4d.com/archives/1919.html https ...
位置對應正版Transport Fever steam版,打開X: Steam userdata XXXXXXXX local目錄下的settings.lua找到experimentalMapSizes false,將其改為experimentalMapSizes true,如此進游戲即可開啟迷你和超大地圖,最小為 X 平方公里,最大為 X 平方公里。 ...
2019-12-26 22:22 0 841 推薦指數:
unity 無縫大地圖 http://blog.csdn.net/u014635337/article/details/45133733 【UWA】Unity手游開發札記—大世界動態加載實戰 https://blog.uwa4d.com/archives/1919.html https ...
無縫地圖涉及到地形、物件的分塊加載,同樣,lightmap也需要動態加載。而場景烘焙時,所有物件都是一起烘焙的,那怎么把某些物件指定烘焙到某一張lightmap貼圖中?網上找了很久,也沒有看到具體的實現方式,還是要自己從頭造車,結合網上的一些理論,經過實踐,分享2個方法 ...
原作者:xiaosongfang 對於UE4來說我只是個菜鳥,研究一下網上的教程稍微嘗試的做一下demo,所以可能下面會有描述不准確或者說沒解釋清的地方請多諒解哈。也非常歡迎指出我說的不對的地方一起學習。 接下來開始教程。UE4的原生功能LevelStreaming就非常適合用來做大地圖,這也 ...
解決地圖過大時物體旋轉時抖動問題 在大地圖中物體旋轉抖動是因為物體距離世界原點過遠,因為float精度不足造成角度計算誤差,因此需要把世界原點設置到攝像機附近或者跟隨移動。 http://api.unrealengine.com/CHN/Engine/LevelStreaming ...
WXML文件和JS文件代碼在下方 <view class='map'> <map id="map" longitude="{{location.lng}}" ...
Linux下打開超大文件方法 在Linux下用VIM打開大小幾個G、甚至幾十個G的文件時,是非常慢的。 這時,我們可以利用下面的方法分割文件,然后再打開。 1 查看文件的前多少行 head -10000 /var/lib/mysql/slowquery.log > ...
<?php function readFile($file) { # 打開文件 $handle = fopen($file, 'rb'); while (feof($handle) === fa ...
轉自:http://blog.csdn.net/u011707076/article/details/44903223 LevelStream 實現超大無縫地圖--官方文檔學習 The Level Streaming feature makes it possible to load ...