原文:Transport Fever 2開啟迷你和超大地圖的方法

位置對應正版Transport Fever steam版,打開X: Steam userdata XXXXXXXX local目錄下的settings.lua找到experimentalMapSizes false,將其改為experimentalMapSizes true,如此進游戲即可開啟迷你和超大地圖,最小為 X 平方公里,最大為 X 平方公里。 ...

2019-12-26 22:22 0 841 推薦指數:

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大地圖分塊加載

unity 無縫大地圖 http://blog.csdn.net/u014635337/article/details/45133733 【UWA】Unity手游開發札記—大世界動態加載實戰 https://blog.uwa4d.com/archives/1919.html https ...

Sun Dec 17 03:42:00 CST 2017 0 1951
無限大地圖:lightmap拆分

  無縫地圖涉及到地形、物件的分塊加載,同樣,lightmap也需要動態加載。而場景烘焙時,所有物件都是一起烘焙的,那怎么把某些物件指定烘焙到某一張lightmap貼圖中?網上找了很久,也沒有看到具體的實現方式,還是要自己從頭造車,結合網上的一些理論,經過實踐,分享2個方法 ...

Sat Oct 21 18:00:00 CST 2017 1 1963
UE4大地圖(流關卡、無縫地圖

原作者:xiaosongfang 對於UE4來說我只是個菜鳥,研究一下網上的教程稍微嘗試的做一下demo,所以可能下面會有描述不准確或者說沒解釋清的地方請多諒解哈。也非常歡迎指出我說的不對的地方一起學習。 接下來開始教程。UE4的原生功能LevelStreaming就非常適合用來做大地圖,這也 ...

Fri Dec 03 02:08:00 CST 2021 0 1686
UE4解決大地圖問題(未完待續)

解決地圖過大時物體旋轉時抖動問題 在大地圖中物體旋轉抖動是因為物體距離世界原點過遠,因為float精度不足造成角度計算誤差,因此需要把世界原點設置到攝像機附近或者跟隨移動。 http://api.unrealengine.com/CHN/Engine/LevelStreaming ...

Thu Apr 05 04:28:00 CST 2018 0 1908
Linux下打開超大文件的方法

Linux下打開超大文件方法 在Linux下用VIM打開大小幾個G、甚至幾十個G的文件時,是非常慢的。 這時,我們可以利用下面的方法分割文件,然后再打開。 1 查看文件的前多少行 head -10000 /var/lib/mysql/slowquery.log > ...

Fri Jun 14 17:10:00 CST 2019 0 2395
PHP讀取超大文件的方法

<?php function readFile($file) { # 打開文件 $handle = fopen($file, 'rb'); while (feof($handle) === fa ...

Thu Oct 11 22:03:00 CST 2018 0 1804
 
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