原文:軟件設計的哲學: 第十五章 先寫注釋

目錄 . 延遲的注釋是糟糕的注釋 . 先寫注釋 . 注釋是一個設計工具 . 早期的注釋很有趣 . 早期的注釋代價高昂嗎 . 結論 許多開發人員將編寫文檔的工作推遲到開發過程的末尾,即編碼和單元測試完成之后。這是產生低質量文檔的最可靠的方法之一。編寫注釋的最佳時間是在過程的開始,即編寫代碼的時候。 首先編寫注釋使文檔成為設計過程的一部分。這不僅產生了更好的文檔,而且還產生了更好的設計,並使編寫文檔 ...

2019-12-26 10:04 1 679 推薦指數:

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軟件設計哲學:第二十章 為什么要寫注釋

目錄 12.1 好代碼是自我解釋的 12.2 我沒有時間寫注釋 12.3 注釋會過時並產生誤導 12.4 我所看到的一切注釋都是毫無價值的 12.5 良好的注釋的好處 代碼內文檔在軟件設計中起着至關重要的作用。 注釋對於幫助開發人員理解系統和有效地 ...

Mon Dec 23 21:40:00 CST 2019 0 923
軟件設計哲學:前言

。所有這些討論都是有價值的,但是軟件設計的核心問題在很大程度上仍然沒有觸及。David Parnas的經典 ...

Mon Dec 16 22:37:00 CST 2019 1 1396
軟件設計哲學【翻譯】--目錄

2020年必讀書籍推薦:軟件設計哲學(A Philosophy of Software Design),本書190多頁,豆瓣的點評分在9分以上,目前只有英文版本,中文版還未上市,英文好的同學建議去直接閱讀原版。 作者簡介 John Ousterhout是斯坦福大學計算機科學教授。他目前 ...

Thu Dec 19 02:47:00 CST 2019 0 2411
2020薦書:軟件設計哲學

2020年必讀書籍推薦:軟件設計哲學(A Philosophy of Software Design),本書190多頁,豆瓣的點評分在9分以上,目前只有英文版本,中文版還未上市,英文好的同學建議去直接閱讀原版。 內容簡介 書中討論了軟件設計的主題:如何將復雜的軟件 ...

Mon Dec 16 22:35:00 CST 2019 0 2299
軟件設計哲學: 第六 更深的通用模塊

目錄 6.1 使類具有一定的通用性 6.2 示例:為編輯器存儲文本 6.3更通用的API 6.4 通用性使得信息隱藏效果更好 6.5 問自己的問題 6.6 結論 在設計新模塊時,最常見的一個決定就是以通用方式還是特殊方式實現它。有些人可能會 ...

Wed Dec 18 23:42:00 CST 2019 1 434
 
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