VRTK的使用說明書 引用:https://vrtoolkit.readme.io/docs/summary 資源地址: https://github.com/thestonefox/VRTK 1.概述 VRTK是一套VR的交互方案,它涵蓋了許多常見的解決方案,例如:虛擬空間 ...
出自:https: www.jianshu.com p a ee 重要的API: VRTK DeviceFinder類:用於在場景中尋找左右手柄 頭顯 返回硬件編號或手柄,頭顯的gameobject。 GameObject rightHand VRTK DeviceFinder.GetControllerRightHand true VRTK SDK Bridge類:這是插件封裝了 SteamVR ...
2019-12-25 20:49 0 1148 推薦指數:
VRTK的使用說明書 引用:https://vrtoolkit.readme.io/docs/summary 資源地址: https://github.com/thestonefox/VRTK 1.概述 VRTK是一套VR的交互方案,它涵蓋了許多常見的解決方案,例如:虛擬空間 ...
使用VRTK+SteamVRPlugin作VR游戲,SteamVR Plugin 只支持HTC Vive 1.在AssetStore中下載VRTK以及SteamVR Plugin 2.導入到項目中 3.創建新的空物體命名為VRTK_Manager並添加VRTK ...
VRTK射線檢測回調事件 本人在工作中做VR隱患排查項目開發的時候,有個功能需要做到:按下手柄觸摸板發送射線,松開觸摸板的時候處理射線最后檢測到的那個游戲物體。 功能構思:1、按下觸摸板,從手柄上發射射線; 2、當射線停留在某個游戲物體上時,將此游戲物體添加到List列表中 ...
VRTK所提供的Demo中第37個Demo為攀爬墜落Demo,這里簡單總結一下攀爬系統所需腳本 1.手柄控制器所需腳本 2.環境所需腳本 VRTK_Body Physics:身體墜落更真實 VRTK_Player Climb:玩家攀爬所必須的腳本 VRTK ...
進入一個新的公司,boss讓實現漫游,但是新公司的Unity版本是5.6,我之前的瞬移插件不好用了,無奈之下找到一個我不熟悉的插件VRTK,但是查了很多資料也沒有實現瞬移。經過自己查腳本與實驗終於得到了瞬移實現方法,廢話不多說,進入正題。 要實現瞬移,首先你需要有兩個插件 ...
手柄與Canvas交互: 一. 手柄添加腳本(紅框中的,其他腳本詳解參考前面的博客),VRTK_UI Pointer用於手柄發射射線與Canvas交互 二.Canvas配置 首先Canvas設置為WorldSpace,再添加VRTK_UI Canvas 否則射線會直接穿過Canvas ...
1.被抓取的物體需要添加,collider、Rigidbody、VTRTK_InteractableObject 勾選Is Grabbable(是否能被抓取) VRTK_InteractableObject 需要有rigidbody組件和collider組件 ...
可交互對象(VRTK_InteractableObject) 可交互對象腳本被添加到需要用(如控制器)來交互的任何游戲對象上。 可用腳本參數如下 Touch Interactions 觸摸交互 · Highlight On Touch ...