原文:發布一個基於協程和事件循環的c++網絡庫

目錄 介紹 使用 性能 實現 日志庫 需求 總體結構如下 異步文件Appender實現 協程 類圖 原理 需要考慮的問題 協程棧大小 調度策略 協程同步 協程調度 類圖 Processer 協程調度示意圖 調度過程 為什么需要一個wake協程 定時器 原理 Hook RPC實現 參數序列化及反序列化 數據格式 項目地址:https: github.com gatsbyd melon 介紹 開發服 ...

2019-12-20 20:26 0 1483 推薦指數:

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實現一個簡單的C++

之前看相關的東西時,曾一念而過想着怎么自己來實現一個C++ 用,但在保存現場恢復現場之類的細節上被自己的想法嚇住,也沒有深入去研究,后面一丟開就忘了。近來微博上看人在討論怎么實現一個 user space 上的線程,有人提到了 setcontext,swapcontext 之類的函數,說 ...

Sun Mar 23 03:11:00 CST 2014 2 12862
從 Protothreads 和 libco 看 C/C++ 實現的

同步Synchronous,異步(Asynchronous),(coroutine) 同步的好處是邏輯流就是代碼的控制流,易於編寫。但是如果碰到阻塞請求,就會卡住,因此CPU利用率不高。當然操作系統可以進行進程/線程調度,但是又有一些上下文切換的開銷。 異步的好處是當線程可以不用一直阻塞 ...

Mon Jul 30 06:44:00 CST 2018 0 1933
C++ 20 Coroutine

開發工具:Visual Studio 2019 概念 ,是一種比線程更加輕量級的存在,不是被操作系統內核所管理,而完全是由程序所控制(也就是在用戶態執行)。這樣帶來的好處就是性能得到了很大的提升,不會像線程切換那樣消耗資源。 的特點在於是一個線程執行,那和多線程比,有何優勢 ...

Sun Mar 07 04:07:00 CST 2021 0 417
C++中使用golang的

開源項目cpp_features提供了一個仿golang的stackful. 可以在c++中使用golang的,大概語法是這樣的: 怎么樣,語法是不是和golang很像? 以下是這個項目的ReadMe coroutine是一個使用C++11編寫的調度式 ...

Sun Nov 22 23:31:00 CST 2015 0 2446
C高級 跨平台

1.0 引言   對於上層語言還是比較常見的. 例如C# 中 yield retrun, lua 中 coroutine.yield 等來構建同步並發的程序. 本文就是探討如何從底層實現開發級別的. 在說程之前, 簡單溫故一下進程和線程關系. 進程擁有一個完整的虛擬地址 ...

Wed Sep 21 09:25:00 CST 2016 1 3048
一種C/C++ 實現

一種C/C++ 實現 介紹 在前幾天接觸到了的概念,覺得很有趣。因為我可以使用一個線程來實現一個類似多線程的程序,如果使用來替代線程,就可以省去很多原子操作和內存柵欄的麻煩,大大減少與線程同步相關的系統調用。因為我只有一個線程,而且程之間的切換是可以由函數自己決定 ...

Mon Aug 11 00:57:00 CST 2014 5 13582
實現c

的概念就不介紹了,不清楚的同學可以自己google,windows和unix like系統本身就提供了的支持,windows下叫fiber,unix like系統下叫ucontext. 在這里重復制造輪子,一是為了更清楚了解的實現,二是為了在windows和unix like系統下 ...

Tue Jun 19 19:43:00 CST 2012 21 9870
C/C++的實現方式總結

1、利用 C 語言的 setjmp 和 longjmp,函數中使用 static local 的變量來保存內部的數據。 函數原型:int setjmp(jmp_buf envbuf);      void longjmp(jmp_buf envbuf, int val); 先調 ...

Sat Sep 22 19:37:00 CST 2018 0 5416
 
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