之前看協程相關的東西時,曾一念而過想着怎么自己來實現一個給 C++ 用,但在保存現場恢復現場之類的細節上被自己的想法嚇住,也沒有深入去研究,后面一丟開就忘了。近來微博上看人在討論怎么實現一個 user space 上的線程庫,有人提到了 setcontext,swapcontext 之類的函數,說 ...
目錄 介紹 使用 性能 實現 日志庫 需求 總體結構如下 異步文件Appender實現 協程 類圖 原理 需要考慮的問題 協程棧大小 調度策略 協程同步 協程調度 類圖 Processer 協程調度示意圖 調度過程 為什么需要一個wake協程 定時器 原理 Hook RPC實現 參數序列化及反序列化 數據格式 項目地址:https: github.com gatsbyd melon 介紹 開發服 ...
2019-12-20 20:26 0 1483 推薦指數:
之前看協程相關的東西時,曾一念而過想着怎么自己來實現一個給 C++ 用,但在保存現場恢復現場之類的細節上被自己的想法嚇住,也沒有深入去研究,后面一丟開就忘了。近來微博上看人在討論怎么實現一個 user space 上的線程庫,有人提到了 setcontext,swapcontext 之類的函數,說 ...
同步Synchronous,異步(Asynchronous),協程(coroutine) 同步的好處是邏輯流就是代碼的控制流,易於編寫。但是如果碰到阻塞請求,就會卡住,因此CPU利用率不高。當然操作系統可以進行進程/線程調度,但是又有一些上下文切換的開銷。 異步的好處是當線程可以不用一直阻塞 ...
開發工具:Visual Studio 2019 概念 協程,是一種比線程更加輕量級的存在,協程不是被操作系統內核所管理,而完全是由程序所控制(也就是在用戶態執行)。這樣帶來的好處就是性能得到了很大的提升,不會像線程切換那樣消耗資源。 協程的特點在於是一個線程執行,那和多線程比,協程有何優勢 ...
開源項目cpp_features提供了一個仿golang協程的stackful協程庫. 可以在c++中使用golang的協程,大概語法是這樣的: 怎么樣,語法是不是和golang很像? 以下是這個項目的ReadMe coroutine是一個使用C++11編寫的調度式 ...
1.0 協程庫引言 協程對於上層語言還是比較常見的. 例如C# 中 yield retrun, lua 中 coroutine.yield 等來構建同步並發的程序. 本文就是探討如何從底層實現開發級別的協程庫. 在說協程之前, 簡單溫故一下進程和線程關系. 進程擁有一個完整的虛擬地址 ...
一種協程的 C/C++ 實現 介紹 在前幾天接觸到了協程的概念,覺得很有趣。因為我可以使用一個線程來實現一個類似多線程的程序,如果使用協程來替代線程,就可以省去很多原子操作和內存柵欄的麻煩,大大減少與線程同步相關的系統調用。因為我只有一個線程,而且協程之間的切換是可以由函數自己決定 ...
協程的概念就不介紹了,不清楚的同學可以自己google,windows和unix like系統本身就提供了協程的支持,windows下叫fiber,unix like系統下叫ucontext. 在這里重復制造輪子,一是為了更清楚了解協程的實現,二是為了在windows和unix like系統下 ...
1、利用 C 語言的 setjmp 和 longjmp,函數中使用 static local 的變量來保存協程內部的數據。 函數原型:int setjmp(jmp_buf envbuf); void longjmp(jmp_buf envbuf, int val); 先調 ...