核心思想: (1)相對於勻速移動,盒子每次移動的步長都是變化的,公式:盒子位置=盒子本身位置+(目標位置-盒子本身位置)/10 (2)在盒子位置與目標距離小於10px時,其步長必然是小數,又由於offsetLeft的變態的逢4進值,那么只要小數點的值小於4就會停滯不前 (3)所以要么往上取整 ...
主要實現以下幾種簡單的動畫效果 其實原理基本相同 : .勻速動畫:物體的速度固定 .緩動動畫:物體速度逐漸變慢 .多物體動畫 .透明度動畫 具體代碼點擊https: github.com sunyan Some demos 覺得不錯順手點個 Star哦 感謝O O 里面有很多CSS JS jQuery小例子哦,包括各種輪播圖 電梯導航 封裝的動畫函數 todolist 登錄模態框 可拖動 購物車 ...
2019-12-20 15:09 0 786 推薦指數:
核心思想: (1)相對於勻速移動,盒子每次移動的步長都是變化的,公式:盒子位置=盒子本身位置+(目標位置-盒子本身位置)/10 (2)在盒子位置與目標距離小於10px時,其步長必然是小數,又由於offsetLeft的變態的逢4進值,那么只要小數點的值小於4就會停滯不前 (3)所以要么往上取整 ...
對於設置元素的透明度的變化。主要思想也是通過一個定時器來控制的。 此外對於透明度有一點要說明一下,就是在IE中我們在css中設置透明度的方式filter:alpha(opacity:value)其中value值從0~100; 在火狐中透明度可以通過opacity:value來設置 ...
在wpf或者silverlight中,經常用到Storyboard來完成一些動畫的效果,本例將說明使用緩動函數關聯動畫 Animation Easing的方法: 1.新建一個wpf應用程序(silverlight亦可),xaml簡單修改布局如下: 后代cs ...
在wpf或者silverlight中,經常用到Storyboard來完成一些動畫的效果,本例將說明使用緩動函數關聯動畫 Animation Easing的方法: 1.新建一個wpf應用程序(silverlight亦可),xaml簡單修改布局如下: 對應我們添加 ...
遇到的問題及注意事項: 1、浮點運算進行多次后會出現誤差,盡量使用整數運算。 ...
原理如下: 假設要從數值A變化到數值B,如果是線性運動,則每次移動距離是一樣;如果是緩動,每次移動距離不一樣。那如何才能不一樣呢?很簡單,按比例移動就可以。 例如:每次移動剩余距離的一半。 對吧,超容易理解的。 比方說:你和初戀之間距離是64,每秒移動一半,則,你們之間的距離下一秒就是32 ...
今天苦於思索應用如何美觀,首先從載入頁面的第一眼開始,Android動畫分為四種:alpha(漸變透明度),scale(漸變尺寸伸縮),translate(畫面轉換位置移動),rotate(畫面轉移旋轉);今天先寫第一個動畫alpha。 動畫效果有兩種實現: 一、在xml中定義 ...
二、’使用教程: 三、效果: ...