原文地址:https://blog.fanscore.cn/p/33/ 先說結論 uintptr 是一個地址數值,它不是指針,與地址上的對象沒有引用關系,垃圾回收器不會因為有一個uintptr類型的值指向某對象而不回收該對象。 unsafe.Pointer是一個指針,類似於C ...
原文地址:https://blog.fanscore.cn/p/33/ 先說結論 uintptr 是一個地址數值,它不是指針,與地址上的對象沒有引用關系,垃圾回收器不會因為有一個uintptr類型的值指向某對象而不回收該對象。 unsafe.Pointer是一個指針,類似於C ...
看過 Go 相關源碼的同學,應該會注意到不少地方使用了 unsafe.Pointer 和 uintptr,單從類型名稱看,這些與“指針”是不是有什么關系? 先附上一張關系圖,后面我們再展開解析。 普通指針類型 我們一般將 *T 看作指針類型,表示一個指向 T 類型變量 ...
unsafe.Pointer 這個類型比較重要,它是實現定位和讀寫的內存的基礎,Go runtime大量使用它。官方文檔對該類型有四個重要描述: 大多數指針類型會寫成T,表示是“一個指向T類型變量的指針”。unsafe.Pointer是特別定義的一種指針類型(譯注:類似C語言中的void ...
Golang指針 *類型:普通指針類型,用於傳遞對象地址,不能進行指針運算。 unsafe.Pointer:通用指針類型,用於轉換不同類型的指針,不能進行指針運算,不能讀取內存存儲的值(必須轉換到某一類型的普通指針)。 uintptr:用於指針運算,GC 不把 uintptr ...
Golang數據結構與[]byte的相互轉換,需要了解兩個數據結構具體的底層實現,然后構造相同的數據結構進行轉換即可。 輸出結果如下: ...
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近期正在做一個藍牙驅動的使用程序,其中有一塊從c++發送數據到C#的部分,網上查了很多資料,大多都是介紹如何通過調用函數獲取用戶數據。並且在消息發送中,很少介紹如何發送一個結構體,並且結構體里面有 byte數組(硬件開發常用)等如何進行處理。 首先c++里面要建立一個dll文件: /********************************************* ...
申請: 使用: Power_up.VO_One->Voltage=strtoul(VO1->GetText(), NULL, 0); 參考:(下面為摘抄) 一.new的用法:1. new() 分配這種類型的一個大小的內存空間 ...