原文:MediaFoundation初步研究

用MediaFoundation寫了個媒體播放程序,封裝成了DLL,MFVideo.dll,寫了個使用例子 下載:騰訊頁游微端 ...

2019-12-19 10:44 0 823 推薦指數:

查看詳情

element和iView初步研究(-)

element 1.可以通過npm 和使用cdn 2,支持多種語言組件 3.基本組件還是可以的 iView iView 是一套基於 Vue.js 的開源 UI 組件庫,主要服務於 PC 界面 ...

Wed Apr 18 20:04:00 CST 2018 0 5055
vue當前路由跳轉初步研究

  一樣閑話少說,直接上問題,如圖:   也是消息面板,沒想到一個小小的消息面板,碰到這么多坑,惆悵。   就是如果當前路由和跳轉路由不一樣時,正常跳轉沒有任何問題。但是如果一樣時,就不會跳轉 ...

Thu Jun 21 06:21:00 CST 2018 0 2106
iOS多線程的初步研究(八)-- dispatch隊列

GCD編程的核心就是dispatch隊列,dispatch block的執行最終都會放進某個隊列中去進行,它類似NSOperationQueue但更復雜也更強大,並且可以嵌套使用。所以說,結合bloc ...

Mon Sep 09 04:26:00 CST 2013 1 15543
Stitching模塊中focalsFromHomography初步研究

在Stitching模塊中,通過“光束法平差”的時候,有一個步驟為“通過單應矩陣估算攝像頭焦距”,調用的地方為: void focals ...

Sat May 06 14:45:00 CST 2017 2 1033
iOS多線程的初步研究(一)-- NSThread

對於多線程的開發,iOS系統提供了多種不同的接口,先談談iOS多線程最基礎方面的使用。產生線程的方式姑且分兩類,一類是顯式調用,另一類是隱式調用。 一、顯示調用的類為NSThread。一般構造NST ...

Thu Aug 15 23:16:00 CST 2013 1 10465
邊緣計算研究方向初步確定

面對小龍給出的幾個方向,計算卸載、邊緣緩存、邊緣聚合、邊緣計算隱私保護、邊緣分配、分布式機器學習、邊緣隱私保護、深度學習模型分割、聯邦學習、博弈論、圖神經網絡、知識圖譜等。 其中,邊緣緩存被浩gay拿了,就不去主要考慮了,雖然我也花了幾小時看這個方向,計算卸載做的人太多了,小龍不推薦做,在研究 ...

Mon Oct 25 21:28:00 CST 2021 0 115
iOS多線程的初步研究(六)-- NSOperation

iOS平台提供更高級的並發(異步)調用接口,讓你可以集中精力去設計需完成的任務代碼,避免去寫與程序邏輯無關的線程生成、運行等管理代碼。當然實質上是這些接口隱含生成線程和管理線程的運行,從而更加簡潔地實現多線程。下面先來研究NSOperation和NSOperationQueue類的使用 ...

Sun Aug 25 21:50:00 CST 2013 0 5166
iOS多線程的初步研究(七)-- dispatch對象

談起iOS的dispatch(正式稱謂是Grand Central Dispatch或GCD),不得不說這又是iOS(包括MacOSX)平台的創新,優缺點這里不討論,只有當你使用時才能真正體會到。我們 ...

Sat Sep 07 00:13:00 CST 2013 0 2980
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM