參考: workerman (框架協議源碼) https://blog.csdn.net/msdnwolaile/article/details/50769708 (tcp粘包問題經典分析) https://wiki.swoole.com/#/learn?id=tcp粘包問題 (swoole ...
tcp傳輸的數據是以流的形式傳輸的,因此就沒有辦法判斷到哪里結束算是自己的一個消息,這樣就會出現粘包問題,多個包粘在一起了 可以使用這樣一個自定義的形式來解決,一個消息分為 head body head包括數據的長度和數據編號 , 長度和編號都是uint 類型 也就是 位 占有 個字節 , 總共head占有 個字節 封裝一個消息的結構體,作為一個數據實體,比如下面這個,編號 數據 數據長度 三個屬 ...
2019-12-17 23:43 0 754 推薦指數:
參考: workerman (框架協議源碼) https://blog.csdn.net/msdnwolaile/article/details/50769708 (tcp粘包問題經典分析) https://wiki.swoole.com/#/learn?id=tcp粘包問題 (swoole ...
對於基於TCP開發的通訊程序,有個很重要的問題需要解決,就是封包和拆包。 一、為什么基於TCP的通訊程序需要進行封包和拆包. TCP是個"流"協議,所謂流,就是沒有界限的一串數據。 大家可以想想河里的流水,是連成一片的,其間是沒有分界線的。但一般通訊程序開發是需要定義一個個相互獨立 ...
無論是服務端還是客戶端,當我們讀取或者發送消息的時候,都需要考慮TCP底層的粘包/拆包機制。 TCP粘包/拆包 TCP是個“流”協議,所謂流,就是沒有界限的一串數據。大家可以想想河里的流水,是連成一片的,其間並沒有分界線。TCP底層並不了解上層業務數據的具體含義,它會根據TCP緩沖區的實際情況 ...
前言 TCP屬於傳輸層的協議,傳輸層除了有TCP協議外還有UDP協議。那么UDP是否會發生粘包或拆包的現象呢?答案是不會。UDP是基於報文發送的,從UDP的幀結構可以看出,在UDP首部采用了16bit來指示UDP數據報文的長度,因此在應用層能很好的將不同的數據報文區分開,從而避免粘包和拆包的問題 ...
socket,如果是做tcp連接,可能會遇到粘包與半包的問題,TCP屬於傳輸層的協議,傳輸層除了有TCP協議外還有UDP協議。那么UDP是否會發生粘包或拆包的現象呢?答案是不會。UDP是基於報文發送的,從UDP的幀結構可以看出,在UDP首部采用了16bit來指示UDP數據報文的長度,因此在應用層 ...
關於Tcp封包 很多朋友已經對此作了不少研究,也花費不少心血編寫了實現代碼和blog文檔。當然也充斥着一些各式的評論,自己看了一下,總結一些心得。 首先我們學習一下這些朋友的心得,他們是: http://blog.csdn.net/stamhe/article/details/4569530 ...
關於Tcp封包 很多朋友已經對此作了不少研究,也花費不少心血編寫了實現代碼和blog文檔。當然也充斥着一些各式的評論,自己看了一下,總結一些心得。 首先我們學習一下這些朋友的心得,他們是: http://blog.csdn.net/stamhe/article/details/4569530 ...
1. 粘包產生的原因 如果客戶端連續不斷的向服務端發送數據包時,服務端接收的數據會出現兩個數據包粘在一起的情況,這就是TCP協議中經常會遇到的粘包以及拆包的問題。 傳輸層的UDP協議是否會發生粘包或者拆包問題? 不會。UDP是基於報文發送的,在UDP首部采用了16bit來指示UDP數據報 ...