原文:【一起學設計模式】狀態模式+裝飾器模式+簡單工廠模式實戰:(一)提交個訂單我到底經歷了什么鬼?

前言 之前在我的博客 一枝花算不算浪漫 中已經更新過兩篇設計模式相關的內容 一起學設計模式 策略模式實戰一:基於消息發送的策略模式實戰 一起學習設計模式 策略模式實戰二:配合注解 干掉業務代碼中冗余的if else... 一起學設計模式 訪問者模式實戰:權限管理樹刪節點操作 一起學設計模式 命令模式 模板方法 工廠方法實戰: 如何優雅的更新商品庫存... 上面內容都是基於真實業務場景精簡后的設計 ...

2019-12-14 11:57 1 618 推薦指數:

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一起設計模式】中介者模式+觀察者模式+備忘錄模式實戰:(二)提交個訂單我到底經歷了什么

前言 再多的話就不說了,這個是接着上一講: 【一起設計模式狀態模式+裝飾模式+簡單工廠模式實戰:(一)提交個訂單我到底經歷了什么一起的,一些多余的贅述請先看這個篇文章。 業務場景 一圖流,還是上一篇文章中一樣的圖,接下來我們就梳理下總結模式、觀察者模式、備忘錄模式的應用 ...

Sun Dec 22 17:41:00 CST 2019 1 360
設計模式簡單工廠模式

使用頻率:★★★★☆ 一、什么是簡單工廠模式 一個工廠方法,依據傳入的參數,生成對應的具體產品對象; 二、補充說明 不屬於23種GOF設計模式工廠方法一般設成靜態方法,返回值一般是抽象類或接口,具體的產品類一般繼承或實現抽象類、接口; 優點:產品使用者不需要關心產品類的創建過程 ...

Tue Jan 19 01:45:00 CST 2016 1 3884
設計模式——簡單工廠模式

簡單工廠模式(Simple Factory Pattern):定義一個工廠類,根據不同的參數,創建並返 ...

Thu Apr 02 06:22:00 CST 2020 1 1910
設計模式(0)簡單工廠模式

0 設計模式基礎 0.0 設計模式的定義 先來看一下設計模式常見的書面定義: 設計模式是一套被反復使用、多數人知曉的、經過分類編目的、代碼設計經驗的總結。使用設計模式是為了可重用代碼、讓代碼更容易被他人理解、保證代碼可靠性。 設計模式是指在軟件開發中,經過驗證的,用於解決在特定環境 ...

Sat Mar 25 07:04:00 CST 2017 9 2194
設計模式簡單工廠模式

簡單工廠模式就是將多個類對象交給工廠類來生成的設計方式 在不使用工廠模式前我們一般在某個類A中需要使用到類B的方法,那么我們首先想到的就是將類B在類A中進行實例化即B 實例 = new B();這樣的方式對於我們初學者或者是小型的項目應該是不會構成威脅的,但是如果這個是一個應用於大型的項目,用戶 ...

Thu May 10 23:21:00 CST 2012 3 3536
設計模式-簡單工廠模式

模式定義 簡單工廠模式是屬於創建型模式,又叫做靜態工廠方法(Static Factory Method)模式,但不屬於23種GOF設計模式之一。簡單工廠模式定義了一個創建對象的類,由這個類來封裝實例化對象的行為。 設計原則 遵循的原則: 依賴倒置原則 迪米特法則 里氏替換原則 ...

Mon Mar 26 01:59:00 CST 2018 2 1107
設計模式-簡單工廠模式

前言 點擊查看:設計模式系列 設計模式的23種中,並沒有簡單工廠模式,然而大家都有寫簡單工廠模式,寫他的真實目的在於循序漸進理解后續的工廠模式工廠方法,抽象工廠,也就是對工廠這個名詞做個理解。 簡單工廠模式 簡單工廠模式就是通過提供的數據,進入工廠類決策出,具體實例化那個類,在實例化的類 ...

Sat Aug 16 02:21:00 CST 2014 5 3576
C# 設計模式——簡單工廠模式工廠模式、抽象工廠模式

1、前言 上一篇寫了設計模式原則有助於我們開發程序的時候能寫出高質量的代碼(牽一發而不動全身),這個系列還是做個筆記溫習一下各種設計模式,下面就看看簡單工廠模式工廠模式、抽象工廠模式。 2、簡單工廠模式 其實我們可以這么理解簡單工廠模式,就是專門負責生產對象的一個類,作用就是創建具體產品 ...

Thu Dec 09 03:14:00 CST 2021 0 974
 
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