微盟小程序性能優化要分享的內容分為三部分,啟動性能加載、首屏加載的體驗建議和渲染性能優化。 先講啟動性能加載的性能優化實踐,先看啟動加載過程的流程: · 公共庫注入 · 資源准備(基礎UI創建,代碼包下載) · 業務代碼注入和渲染 · 渲染首屏 · 異步請求 ...
以下內容轉載自totoro的文章 小程序Canvas性能優化實戰 作者:totoro 鏈接:https: blog.totoroxiao.com canvas perf mini 來源:https: blog.totoroxiao.com 著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。 騰訊位置服務基於微信提供的小程序插件能力,專注於 圍繞 地圖功能,打造一系列小程序插件, ...
2019-12-12 17:09 0 1016 推薦指數:
微盟小程序性能優化要分享的內容分為三部分,啟動性能加載、首屏加載的體驗建議和渲染性能優化。 先講啟動性能加載的性能優化實踐,先看啟動加載過程的流程: · 公共庫注入 · 資源准備(基礎UI創建,代碼包下載) · 業務代碼注入和渲染 · 渲染首屏 · 異步請求 ...
canvas的主要功能就是用來繪制內容,有時候為了給用戶流暢的視覺感受,需要繪制的頻率要求很高,這樣對繪制的性能就有要求,那么怎么才能寫出高性能的繪制代碼呢。 盡可能少調用api 例如我們繪制一段線條,如果用如下代碼的話,每移動一次就stroke一次: 優化后代 ...
canvas玩多了后,就會自動的要開始考慮性能問題了。怎么優化canvas的動畫呢? 【使用緩存】 使用緩存也就是用離屏canvas進行預渲染了,原理很簡單,就是先繪制到一個離屏canvas中,然后再通過drawImage把離屏canvas畫到主canvas中。可能看到這很多人就會誤解,這不是 ...
是否有用比較主觀。難以規范化數值衡量。 對於小程序 首次內容繪制 FCP = 白屏加載結束 ...
作者:HerryLo 原文永久鏈接: https://github.com/AttemptWeb/Record... 將從代碼層面和項目層面,聊一聊微信小程序的性能優化問題,希望有所幫助。也是自己最近的一個總結。(前置知識:微信小程序的視圖層是WebView支持,邏輯層 ...
存在setData的數據過大 image <figcaption></figcaption> 我們的功能里面有個滾動到底部加載的功能,優化前我們的做法 ...
性能優化 界面和業務邏輯之間事件交互小程序調用nativeNative回調小程序 圖片源文件優化 渲染優化 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ...
一、正常動畫實踐 為了使用戶達到更好的體驗,做動畫的時候都知道用requestAnimationFrame了,但是他也是有極限的,當繪制的東西足夠多或者復雜的時候,頻繁的刪除與重繪降低了很多性能。 在canvas中粒子系統應該算是比較常見的一種了,現在創建一個canvas畫布,並繪制100 ...