原文:UDF——處理二維網格的利器:Boost.Geometry庫

本文編譯工具:VC UDF Studio 該插件可以直接在Visual Studio中一鍵編譯 加載 調試UDF源碼,極大提高編寫排錯效率,且支持C ,MFC,Windows API和第三方庫,大大拓展UDF功能。插件的官方網站:https: vcudfstudio.bitbucket.io 。注:我不是這款插件的作者 Boost.Geometry庫里面內置了大量與計算幾何相關的方法,我們可以將 ...

2019-12-11 21:58 0 261 推薦指數:

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ICEM二維網格

非結構網格 結構網格 拓撲 拓撲完建立part邊界條件,然后創建block 拓撲完后進行邊界條件關聯 全局網格設置 ...

Wed Apr 11 21:38:00 CST 2018 0 1660
WPF的二維繪圖(二)——幾何圖形Geometry

在WPF的DrawingContext對象中,提供了基本的繪制橢圓和矩形的API:DrawEllipse和DrawRectangle。但是,這些是遠遠不夠用的,我們在日常應用中,更多的是使用DrawG ...

Sun Feb 21 19:58:00 CST 2016 0 25452
二維st表,一種暴力但卻快速的二維RMQ利器

先上例題:[HAOI2007]理想的正方形 大部分人都用單調隊列,但我不會。首先我們可以暴力枚舉所有的可能的正方形,每次我們需要查詢RMQ,如果用朴素的方法總復雜度就會變成N^4,你不T誰T 那怎么辦,總不可能寫正解吧,我們可以用二維st表,預處理N^2logN,每次O(1)查詢,N^2水 ...

Tue Sep 04 19:16:00 CST 2018 0 1039
boost:字符串處理

使用boost的字符串處理之前,需要進行區域設置。類:std::locale,每個C++程序自動擁有一個此類的實例,不能直接訪問全局區域設置。 全局區域設置可以使用類std::locale中的靜態函數global()改變。 靜態函數global()接受一個類型為std ...

Wed Jan 23 18:53:00 CST 2019 0 706
如何在.NET上處理二維

在移動設備,網站以及應用程序間傳送數據,而使用二維碼真是一種較快捷的方法,也避免了藍牙配對的混亂狀況。ZXing.NET是一個開源,多格式1D/2D條碼圖像處理的C#實現,ZXing.NET是個相當棒的項目程序集,它將適用於多種平台的程序集放在了一起,這些平台包括了.NET 2.0到.NET ...

Sun Aug 24 20:57:00 CST 2014 0 6255
 
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