原文:threejs 判斷對象是否在視野范圍內

let tempV vector.applyMatrix camera.matrixWorldInverse .applyMatrix camera.projectionMatrix if Math.abs tempV.x gt Math.abs tempV.y gt Math.abs tempV.z gt 在視野外了 else 在視野內 ...

2019-12-10 15:38 1 274 推薦指數:

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Unity 檢測物體是否在相機視野范圍內

摘要:本文原創,轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/AdvancePikachu/p/6733620.html 需求: 類似NPC血條,當NPC處於攝像機視野內,血條繪制,且一直保持在NPC頭頂。 開始: 網上查找資料,然后編寫代碼: 實現效果圖 ...

Wed Apr 19 23:13:00 CST 2017 5 6324
判斷對象是否為空

在寫js腳本的時候經常遇到對象為空或者不是對象的情況,出現這種情況我們可以用if去判斷它,然后去執行相應的處理方法,具體判斷他們的方法有以下幾種:1、if (typeOf(x) == "undefined")2、if (typeOf(x) != "object")3、if(!x)其中第三種是最簡單 ...

Sat Dec 23 17:49:00 CST 2017 0 1635
unity3d中檢測一個物體是否在攝像機視野范圍內

這個腳本最好是把模型對象的錨點設置在最低點。好了直接上腳本。可以直接復制代碼,把CS文件拖到一個Camera上,然后把目標拖到targetTran中去就行了。 ...

Fri Jul 22 00:19:00 CST 2016 0 1763
判斷對象是否為空對象

使用JSON.stringify把對象轉為字符串,再判斷字符串是否等於"{}" ES6新方法,通過Object.keys, Object.values, Object.entries返回數組,判斷數組的長度是否大於0即可 ...

Mon Feb 10 18:08:00 CST 2020 0 1509
Python 如何判斷對象是否是文件對象

Python2 Python2 有一種比較可靠的方式就是判斷對象的類型是否是file類型。因此可以使用type函數或者isinstance函數實現。 type 當然type函數無法對繼承得來的子類起作用 isinstance isinstancne是推薦的判斷類型時方法,通常情況下 ...

Thu Dec 03 23:19:00 CST 2020 0 422
javascript判斷對象是否為domElement

我們在寫js代碼時有時需要判斷某個對象是不是DOM對象,然后再進行后續的操作,這里我給出一種兼容各大瀏覽器,同時又算是比較穩妥的一種方法。 要判斷一個對象是否DOM對象,首先想到的無非就是它是否具有DOM對象的各種屬性或特征,比如是否有nodeType屬性,有tagName屬性,等等。判斷的特征 ...

Sun Mar 31 12:49:00 CST 2019 1 1079
判斷js數組/對象是否為空

/** * 判斷js數組/對象是否為空 * isPrototypeOf() 驗證一個對象是否存在於另一個對象的原型鏈上。即判斷 Object 是否存在於 $obj 的原型鏈上。js中一切皆對象,也就是說,Object 也存在於數組的原型鏈上,因此這里數組需要先於對象檢驗 ...

Tue Sep 25 22:32:00 CST 2018 0 3532
 
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