使用clion建立一個新的project,命名為practice。 《C++ Primer Plus》這本書的第一個文件是 myfirst.cpp, 照着書上的代碼敲進去之后,run practice。 ok,沒有問題。 然而,第二個代碼清單文件名為 carrots.cpp,照着書上的代碼敲進 ...
做了一個實驗。 最后build失敗,失敗的原因是變量i被重定義了。原本按照我的思路,是不應該失敗的。因為我用了條件編譯,若先編譯Source.cpp,則會 define HEADER H 並且定義變量i,等到之后再編譯main.cpp時,由於已經定義 HEADER H ,就會跳過變量i的定義。最終i只被定義一次,完美。 不管怎么說,編譯器是不會出錯的,仔細尋找一下原因吧。根據上面的實驗結果可以推測 ...
2019-12-07 22:15 0 259 推薦指數:
使用clion建立一個新的project,命名為practice。 《C++ Primer Plus》這本書的第一個文件是 myfirst.cpp, 照着書上的代碼敲進去之后,run practice。 ok,沒有問題。 然而,第二個代碼清單文件名為 carrots.cpp,照着書上的代碼敲進 ...
Clion中編譯多個cpp(實現單文件編譯) 在不做任何配置情況下,Clion工程下只能有一個main()函數,新建多個cpp會導致報main()函數重復定義的錯誤,所以默認情況下無法在一個工程下編譯多個cpp文件。 要想實現單文件編譯,或者說編譯過多個cpp文件,有兩種解決方法 ...
1.定義一個頭文件 myFunctions.h 為防止多次定義 要寫保護符 #pragma once 頭文件中聲明自定義函數 void fuction(int a); 2.新建一個.cpp文件 定義在頭文件中聲明的函數 void fuction(int ...
1.生成a.out可執行文件 g++ helloworld.cpp 2.生成helloworld.out文件 g++ helloworld.cpp -o helloworld 3.執行xxx.out文件 ./xxx.out ...
一、編寫代碼 1、打開命令行終端,輸入vim test.cpp,新建了一個文件叫做“test.cpp”;如果以前已經建立過這個文件,則是打開這個名字的文件。 2、按回車進入編輯界面,輸入i進入編輯模式,開始編寫程序 3、程序寫完之后, 按esc鍵退出編輯模式,回到命令行模式,在輸入 ":w ...
(用一個C++ Primer Plus里的例子好了) 編寫C++文件,儲存為test1.cpp 終端中輸入 同目錄下生成一個a.out文件 終端中輸入 編譯運行成功 由於只編譯一個源文件,所以默認情況下自動刪除了test1.o ...
一篇博客很好: http://www.cnblogs.com/dverdon/p/4574221.html https://stackoverflow.com/questions/6 ...
自:http://www.cnblogs.com/champ/p/execorder.html 在Unity中可以同時創建很多腳本,並且可以分別綁定到不同的游戲對象上,它們各自都在自己的生命周期中運行。與腳本有關的也就是編譯和執行啦,本文就來研究一下Unity中腳本的編譯和執行順序的問題 ...