前言 我曾以為func()其實就是window.func() 直到 也曾為輸出inside this : [object Window] 而困惑不已 曾感慨Java之美好[1],唾棄JavaScript中this的‘靈活’。 ... 一直到我嘗試總結出this的規律: 1. ...
歡迎點贊閱讀,一同學習交流,有疑問請留言 。 GitHub上也有開源 JavaHouse 歡迎star 引入 Object 應該是比較簡單的源碼了。現在我們來分析一下他。Object 是類層次結構的根。Java體系里面的每個類默認都有一個超類就是 Object。總之,所有對象,包含數組,都默認實現該類的方法。 native 關鍵字 因為 Object 類里面有很多地方都用到 native 關鍵字 ...
2019-12-03 18:36 2 308 推薦指數:
前言 我曾以為func()其實就是window.func() 直到 也曾為輸出inside this : [object Window] 而困惑不已 曾感慨Java之美好[1],唾棄JavaScript中this的‘靈活’。 ... 一直到我嘗試總結出this的規律: 1. ...
博客園的代碼排版真難用,編輯時候是好的,一保存就是亂了——本文也同時發表在我另一獨立博客上 你真的了解setTimeout和setInterval嗎?,可以移步至這里吧 setTimeout和setInterval的基本用法我們不談,無非是1.指定延遲后調用函數,2.以指定周期調用函數 ...
箭頭函數 🙊前言:箭頭函數相信大家都使用過,會用的人屢試不爽,怕用錯的可能選擇不用,多碼幾行字的事。但是用過的人說真的爽。那么本文就來搞明白箭頭函數的玩法。 箭頭函數使用 下面就根據普通函數和箭頭函數的對比使用來更加深入的了解使用箭頭函數吧 1.語法格式上 我們普通函數語法格式 ...
一:首先查看一下關於UIButton的定義 UIButton是繼承於UIControl,並且也遵循NSCoding的協議; 知識點1:關於UIControlState的Enum值 ...
一:首先查看一下關於UIGestureRecognizer的定義 UIGestureRecognizer是一個抽象類,定義了所有手勢的基本行為,使用它的子類才能處理具體的手勢 知識點 ...
一:UIViewController模態跳轉 知識點1: a: 在官方文檔中,建議這兩者之間通過delegate實現交互。例如使用UIImagePickerController從系統 ...
對於前端開發者來說,在開發過程中需要監控某些表達式或變量的值的時候,用 debugger 會顯得過於笨重,取而代之則是會將值輸出到控制台上方便調試。最常用的語句就是console.log(expression)了。 然而對於作為一個全局對象的console對象來說,大多數人了解得還並不 ...
敏捷開發是以用戶的需求為核心,采用迭代、循序漸進的方法進行軟件開發。而Scrum是實現敏捷開發的具體方式之一。然而你對Scrum又了解多少呢? 什么是Scrum Scrum是橄欖球運動的一個專業術語,表示“爭球”的動作。橄欖球是一項單位場地內寸土必爭的運動,一方獲得進攻權利,就會一步步 ...