原文:用於小程序中的骨架屏

基於uni app的一個骨架屏插件。 在使用的時候可以直接在components中引入組件quick skeleton.vue。組件代碼如下: 引入代碼后,在需要加載骨架屏的頁面中,為整個頁面的盒子加一類名skeleton,並加一個兄弟節點quick skeleton引入組件: showSkeleton控制骨架屏是否顯示 骨架屏顯示時catchtouchmove和fixed控制頁面是否可以滑動,這 ...

2019-12-02 11:24 0 651 推薦指數:

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程序骨架(mpvue)

程序骨架 1, 引入插件 2, 使用方式 1, 引入組建后, template 標簽內加入 <skeleton selector="skeleton" bgcolor="#FFF" v-if="showSkeleton"></skeleton> ...

Thu Apr 18 04:48:00 CST 2019 0 1394
微信程序使用骨架

骨架的使用越來越廣泛。在微信程序中使用骨架如果自己實現,不同的頁面對應不同的骨架,會有一定難度;不過,微信程序已經提供生成骨架功能,使得我們在開發中非常方便,下面介紹如何生成 在生成骨架之前,先確保微信開發者工具是 1.03.2006032 或 1.04.2006032 以上 ...

Wed Mar 09 19:31:00 CST 2022 0 1096
微信程序 - 骨架

骨架 - “與其等待網絡加載,不如提前給點暗示” 注:不適用復雜交互效果 演示 示例解釋以及使用全在index.wxml,觀看需了解組件使用. 示例下載:微信程序-骨架演示 ...

Wed Nov 28 23:36:00 CST 2018 0 1133
程序程序性能探索----骨架

骨架是什么? 在Goole提出的以用戶為中心的四個頁面性能衡量指標,FP/FCP(首渲染)。 關於盡快渲染出首,減少白屏時間,常見的優化方式大致有以下幾種: 1. 優化關鍵渲染路徑,盡可能減少阻塞渲染的JavaScript和CSS,常見做法包括使用async/defer ...

Tue Oct 09 19:55:00 CST 2018 0 1829
微信程序 - 深度定義骨架(提示)

此舉每個頁面必須創建對應的css樣式,比較麻煩(但非常准確),推薦使用組件化的skeleton組件 原理很簡單:知曉一下this.setData原理,就OK了,可能大家會因此了解到全屏加載loading的制作了! 點擊下載示例:程序-深度定義骨架 ...

Mon Mar 04 06:05:00 CST 2019 0 1063
如何在微信程序中使用骨架

先上效果圖 ​ 骨架主要起到占位作用,向用戶說明該區域有內容,有一定的心理准備。 聊聊背景:剛上線一款程序,隨着上架的東西越來越多,微信程序加載越來越慢,會出現一段時間的白屏(大概2-3s),這對用戶體驗上來講特別不友好。所以在網上開始找這方面的資料,骨架主要分為兩種方案 ...

Fri Jun 12 05:31:00 CST 2020 0 1583
程序開發工具驚現骨架功能!加載數據不再單調

今天升級了一下微信開發者工具開發版1.03.2004222, 眼尖的看了一下,模擬器下面好像有點不一樣 嗯哼,有點意思,官方偷偷出了個骨架功能,趕緊上手試試 在首頁狀態下,點擊一下生成骨架 確定一下,就在對應的頁面下面生成了這兩個文件,skeleton.wxml文件中有說明 ...

Thu Apr 23 23:47:00 CST 2020 1 738
 
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