原文:對話系統中的槽和槽位

基本概念: 槽可以理解為實體已明確定義的屬性,例如打車中的,出發地點槽,目的地槽,出發時間槽中的屬性分別是 出發地點 目的地 和 出發時間 語義槽是指NLU模塊從句子中抽取出的特定概念 填槽指的是為了讓用戶意圖轉化為用戶明確的指令而補全信息的過程 槽填充則可以看做是序列標注問題,即對於給定的句子中的每個詞分別打上相應的標簽 填槽的專業表述:從大規模的語料庫中抽取給定實體 query 的被明確定義的 ...

2019-12-01 16:56 0 391 推薦指數:

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對話系統 綜述

對話系統分類 對話系統大致可分為兩種:   1) 任務導向型(task-oriented)對話系統   2) 非任務導向型(non-task-oriented)對話系統(也稱為聊天機器人) 任務導向 面向任務的系統旨在幫助用戶完成實際具體的任務,例如幫助用戶找尋商品,預訂酒店餐廳 ...

Fri Nov 29 19:31:00 CST 2019 0 352
對話系統

美團對話理解技術及實踐 DataFun社區 閱讀數:73892019 年 6 月 4 日 08:00 智能客服是一種使用自然語言與用戶交互的人工智能系統,通過分析用戶意圖,以人性化的方式與用戶溝通,向用戶提供客戶服務 ...

Sat Sep 07 08:23:00 CST 2019 0 384
智能問答與對話系統

目錄 問答到對話 對話系統的基本過程 文本對話系統的常見場景 問答系統的主要組成 文本問答系統 問題理解 問題理解的內容 問題理解的方法 問題擴展 ...

Thu May 13 05:55:00 CST 2021 1 1041
redis為什么是16384個?

取了16384個?因為redis集群的設計是節點間會相互ping-pong通信,那就會有消息產生, ...

Sat Feb 20 02:34:00 CST 2021 0 487
[NLP]對話系統簡介

一、對話系統概覽 對話系統包含兩個部分:對話系統對話是指為達到特定目的活動。 對話特點:連續性和跳躍性。連續性是指針對一個主題進行有來有往的交談,跳躍性是指在談論一個具體的話題時,突然插入另一個主題,比如說我們正在談論某個電影,突然插入一個話題,某某路出車禍了,這種從一個話題跳到另一 ...

Sun Dec 13 23:18:00 CST 2020 0 725
unity 對話系統的制作

准備兩個C#代碼+1個txt文本 多數報錯都是代碼的公開變量沒有獲取到,導致空引用! 1:對話框內容文本文件.txt 自行准備文本信息(如果顯示的是亂碼,請更改編碼格式為UTF-8) 2:NPC代碼,掛在到要對話的物體對象身上 3:對話系統(核心 ...

Tue Jun 08 05:01:00 CST 2021 0 1743
Linux盤符綁定

服務器下的硬盤主有機械硬盤、固態硬盤以及raid陣列,通常內核分配盤符的順序是/dev/sda、/dev/sdb… …。在系統啟動過程中,內核會按照掃描到硬盤的順序分配盤符(先分配直通的,再分配陣列)。在同一個硬盤,熱插拔硬盤,系統會順着已存在的盤符分配下去,如之前分配的是/dev ...

Sun May 28 01:46:00 CST 2017 0 4742
(三)任務型對話系統簡介

1,概述 任務型對話系統越來越多的被應用到實際的場景,例如siri,阿里小密這類的產品。通常任務型對話系統都是基於pipline的方式實現的,具體的流程圖如下: 整個pipline由五個模塊組成:語音識別;自然語言理解;對話管理;自然語言生成;語音合成。現在越來越多的產品 ...

Sun Apr 25 23:40:00 CST 2021 0 395
 
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