TCP(transport control protocol,傳輸控制協議)是面向連接的,面向流的,提供高可靠性服務。收發兩端(客戶端和服務器端)都要有一一成對的socket, 因此,發送端為了將多個發往接收端的包,更有效的發到對方,使用了優化方法(Nagle算法),將多次間隔較小且數據量小 ...
什么是 tcp 粘包 發送方發送的多個數據包,到接收方緩沖區首尾相連,粘成一包,被接收。 原因 TCP 協議默認使用Nagle 算法可能會把多個數據包一次發送到接收方。 應用程讀取緩存中的數據包的速度小於接收數據包的速度,緩存中的多個數據包會被應用程序當成一個包一次讀取。 處理方法 發送方使用 TCP NODELAY 選項來關閉 Nagle 算法 數據包增加開始符和結束,應用程序讀取 區分數據包 ...
2019-11-25 10:19 0 315 推薦指數:
TCP(transport control protocol,傳輸控制協議)是面向連接的,面向流的,提供高可靠性服務。收發兩端(客戶端和服務器端)都要有一一成對的socket, 因此,發送端為了將多個發往接收端的包,更有效的發到對方,使用了優化方法(Nagle算法),將多次間隔較小且數據量小 ...
Go語言的TCP示例: 實現功能:客戶端發送"abc",服務端轉為大寫返回"ABC" 服務端 package main import ( "net" "strings ...
一、什么是粘包 注意:只有TCP有粘包現象,UDP永遠不會粘包,因為TCP是基於數據流的協議,而UDP是基於數據報的協議 發送端可以是一K一K地發送數據,而接收端的應用程序可以兩K兩K地提走數據,當然也有可能一次提走3K或6K數據,或者一次只提走幾個字節的數據,也就是說,應用程序 ...
發送端可以是一K一K地發送數據,而接收端的應用程序可以兩K兩K地提走數據,當然也有可能一次提走3K或6K數據,或者一次只提走幾個字節的數據,也就是說,應用程序所看到的數據是一個整體,或說是一個流(stream),一條消息有多少字節對應用程序是不可見的,因此TCP協議是面向流的協議,這也是容易出現粘 ...
1、粘包產生的原因 如果客戶端連續不斷的向服務端發送數據包時,服務端接收的數據會出現兩個數據包粘在一起的情況,這就是TCP協議中經常會遇到的粘包以及拆包的問題。 傳輸層的UDP協議是否會發生粘包或者拆包問題? 不會。UDP是基於報文發送的,在UDP首部采用了16bit來指示UDP數據報 ...
TCP粘包:指發送方發送的若干數據包在接收方接收時粘成一團,從接收緩沖區看,后一包數據的頭緊接着前一包數據的尾 產生的原因: 1.發送方的原因:TCP默認使用Nagle算法,而Nagle算法主要做兩件事情:只有上一個分組得到確認,才發送下一個分組,收集多個小分組,在一個確認到來時一起發送 ...
以太網中存在一個對於幀的有效數據大小的限制,即 MTU,以太網的 MTU 為 1500 字節。 一、斷包 就是說發送端一次發送的消息長度過大,如果超過了 MTU,那么 ip 會對其進行分片。 在網絡編程中,要避免出現 IP 分片。因為是 IP 層是沒有超時重傳機制 ...
1. 粘包產生的原因 如果客戶端連續不斷的向服務端發送數據包時,服務端接收的數據會出現兩個數據包粘在一起的情況,這就是TCP協議中經常會遇到的粘包以及拆包的問題。 傳輸層的UDP協議是否會發生粘包或者拆包問題? 不會。UDP是基於報文發送的,在UDP首部采用了16bit來指示UDP數據報 ...