一、字段 字段包括:普通字段和靜態字段,他們在定義和使用中有所區別,而最本質的區別是內存中保存的位置不同, 普通字段屬於對象 靜態字段屬於類 由上述代碼可以看出【普通字段需要通過對象來訪問】【靜態字段通過類訪問】,在使用上可以看出普通字段和靜態字段的歸屬 ...
類:具有同種屬性的對象稱為類,是個抽象的概念。比如說:汽車 人 狗 神 對象:日常生活中的所有東西都是對象,是類的實例化。比如說:推土車是汽車的實例化 姚明是人的實例化 小白 狗的名字 是狗的實例化 二郎神是神的實例化 屬性:用來描述具體某個對象的特征的是屬性,是靜態的。比如:姚明身高 . 米多 小白的毛發是棕色的 二郎神額頭上有只眼睛 方法:每個對象有它們自己的行為或者是使用它們的方法,比如說一 ...
2019-11-24 22:22 0 878 推薦指數:
一、字段 字段包括:普通字段和靜態字段,他們在定義和使用中有所區別,而最本質的區別是內存中保存的位置不同, 普通字段屬於對象 靜態字段屬於類 由上述代碼可以看出【普通字段需要通過對象來訪問】【靜態字段通過類訪問】,在使用上可以看出普通字段和靜態字段的歸屬 ...
意思是一個類可以作為其他類的成員 而且在構造的時候,先構造類成員,再構造自己 ...
前面定義的Person的類,里面的成員包括:字段、屬性、方法、事件等,此外,前面說的嵌套類也是類的成員。 a.類的成員為分:靜態成員(static)和非靜態成員 b.靜態成員用static標識,不標識則默認為非靜態成員 c.靜態成員屬於類所有,動態成員則屬於實例所有,即對象 ...
一.類的定義 一個全面的類定義是比較復雜的, 定義如下: 二.類的對象 1.如何創建對象 類名 對象名=new 類名(); 2.如何訪問類的成員屬性? 對象名.屬性名 3.一個簡單的程序實例 運行結果: 3 xiaohua 三.類的成員方法 1.類 ...
C++類中的成員可以是另一個類的對象,我們成該成員為對象成員 當其他類對象作為本類成員,構造時候先構造類對象,再構造自身 析構的順序與構造相反 ...
一直在用c#開發,但對這個東西還是不是很熟悉,總感覺基礎的東西一點都不懂決定用一段時間來整理和熟悉這些基本的東西啦。好了 廢話就不多說了。2016年10月19日說說c#中類和對象、方法和屬性的具體含義吧。 一、相關概念 1、對象:現實世界中的實體(世間萬物皆對象) 對象,即系統中用於描述 ...
面向過程和面向對象的區別 簡述 面向過程思想適合簡單、不需要協作的事務。比如單純駕駛汽車,不需要跟別人協作。 面向對象思想適合比較復雜的事務,無法列出1234步驟。比如如何造車?造車太復雜,需要很多協作才能完成。 總結 面向對象和面向過程都是解決問題的思維方式,都是代碼 ...
[.net 面向對象編程基礎] (10) 類的成員(字段、屬性、方法) 前面定義的Person的類,里面的成員包括:字段、屬性、方法、事件等,此外,前面說的嵌套類也是類的成員。 a.類的成員為分:靜態成員(static)和非靜態成員 b.靜態成員用static標識,不標識 ...