,而Socket就是對協議的進一步封裝,使我們開發人員能夠更加容易輕松的進行軟件之間的通信。 這個星期剛好接 ...
參考資料https: www.cnblogs.com coldairarrow p .html 根據.NET Socket 簡單實用框架進行了改造,這個代碼對socket通信封裝還是不錯的。簡單,邏輯清晰,資料中的代碼唯一問題發送信息很頻繁,會導致接收信息發生問題。改造后的代碼如下 服務端源文件: 上面放上的是框架代碼,接下來介紹下如何使用 首先,服務端使用方式: 客戶端使用方式: ...
2019-11-19 09:38 0 1479 推薦指數:
,而Socket就是對協議的進一步封裝,使我們開發人員能夠更加容易輕松的進行軟件之間的通信。 這個星期剛好接 ...
Socket封裝,支持多客戶端,支持大文件傳輸,支持多線程並發,對較大的Socket包進行分塊傳輸。 封裝所要達到的效果,是可以像下面這樣使用Socket和服務端通信,調用服務端的方法,讓你在使用Socket的時候,感覺不到Socket的存在,就像是調用本地方法一樣,並且支持 ...
以下代碼一部分來自於《網絡多人游戲架構與編程》, 其它的都是我瞎寫的。 備忘。 一個簡單的Socket封裝,沒有做什么高級的操作(比如IO完成端口等等)。 ...
目錄 簡介 產生背景 使用方式 TcpSocket WebSocket UdpSocket 結尾 簡介 DotNettySocket是一個.NET跨平台Socket框架(支持.NET4.5+及.NET Standard2.0+ ...
socket的應用場景,在快速,穩定,保持長連接的數據傳輸代碼。Http也是socket封裝出來的,基於一次請求一次回復,然后斷開的socket連接封裝。 比如我們常見的游戲服務器,目前的很火的物聯網服務器,都需要開啟socket服務器去監聽實時傳輸的數據。 那么我們如何實現socket的監聽 ...
看了系列一 我們開啟了對socket tcp的監聽狀態,那么這一章我們來講解怎么創建socket的通信代碼 我新建一個類 TSocketBase 上面我們事先了socket的異步接受消息,和同步發送消息已經關閉釋放資源代碼 接受消息net底層提供的接受消息的方法 ...
目錄 一,網絡基礎 二,Socket 對象 三,Bind() 綁定與 Connect() 連接 四,Listen() 監聽請求連接 和 Accept() 接收連接請求 五,Receive() 與 Send() 六,釋放資源 七,IPAddress 和 IPEndPoint ...