本文鏈接:http://kayosite.com/ios-development-and-detail-of-photo-framework-part-three.html 這里接着前文《iOS 開發之照片框架詳解之二 —— PhotoKit 詳解(上)》,主要是干貨環節,列舉 ...
概述 PhotoKit應該是iOS 開始引入為了替代之前ALAssetsLibrary的相冊資源訪問的標准庫,后者在iOS 開始被棄用。當然相對於ALAssetsLibrary其擴展性更高,api使用起來也更加的強大,但這並非今天討論的重點,這里主要討論PhotoKit使用的一些技巧和容易踩的坑。 PHImageManager or Custom 訪問相冊資源常用的操作還是獲取資源,比如獲取一張相 ...
2019-11-17 16:03 0 382 推薦指數:
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tip 1 : 給UIImage添加毛玻璃效果 func blurImage(value:NSNumber) -> UIImage { let context = CI ...
代碼: 由於此方法為同步方法 所以需要放在子線程中去執行 例如: ...
概述 UITableView是iOS開發中使用頻率最高的UI控件,在前面的文章中對於UITableView的具體用法有詳細的描述,今天主要看一些UITableView開發中的常見一些坑,這些坑或許不深,但是如果開發中注意不到的話往往比較浪費時間。 神奇的section header 事情 ...
UIScrollViewj盡管繼承於UIView,但它是一個相對比較特殊的視圖,特別是當它遇到了AutoLayout之后。在UIScrollView中使用AutoLayout的目的除了使用相對約束確定 ...
概述 在iOS系統中,如果控制器是以push方式進行管理的話,那么事實上多個控制器是共享的同一個導航欄。當然iOS系統的設計無可厚非,但是國內的應用經常會遇到很多個性的設計,就比如說A push到 B,A可能有導航欄,但是B控制器要求導航欄是透明的,這樣一來A和B由於共用同一個導航欄就會讓整個 ...
前言 正所謂工欲善其事必先利器. 特此在這里把我個人覺得在Xcode里比較實用的調試方法給總結出來和分享給大家.當然大家有什么更好的調試技巧或者我哪里需要改善,還望多多和我交流交流~!! 以下幾點是我個人在IOS開發中用的比較多的調試技巧 ...
// 獲取相冊中的資源[group enumerateAssetsWithOptions:NSEnumerationReverse usingBlock:^(ALAsset *result, NSUI ...