原文:javascript播放圖片序列幀

javascript播放圖片序列幀 先預加載 lt pre gt var load img for k k amp lt k load img.push cjsxy images chuanyue k .jpg 資源圖片加載jQuery.imgpreload load img, all: function lt pre gt 然后html lt pre gt lt script type text ...

2019-11-17 15:38 0 421 推薦指數:

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Photoshop 合並序列幀圖片單張多圖片

原文鏈接https://blog.csdn.net/yongh701/article/details/78157391 在2D游戲中,序列幀圖片的大圖是很常見很常用的東西,他用於記錄游戲主角的所有動作。比如上圖,就是lf2中的一張序列幀大圖。 其實大部分軟件都不 ...

Fri Jan 14 16:53:00 CST 2022 0 1439
[Unity UGUI序列幀]簡單實現序列幀播放

在使用序列幀之前需要准備好序列幀的圖集,打圖集的操作參考 [Unity UGUI圖集系統]淺談UGUI圖集使用 准備好序列幀圖集,序列幀播放原理就是獲取到圖集中的所有圖片,然后按照設置的速度按個賦值給Image,其余的都可以按照自己的需求加一些循環,是否設置原圖大小等等功能 ...

Fri May 15 23:48:00 CST 2020 2 1408
quick cocos2dx 播放序列幀動畫的實現

本帖基於quick cocos2dx2.2.6版本。 序列幀動畫:顧名思義就是在一定的時間內播放多張圖片。 基本原理非常簡單,在一個固定的位置1秒時間內輪詢播放有限數量的不同圖片。比如1秒中播放24張圖(FPS=24) 在quick引擎中可以通過framwork中 ...

Wed Jul 15 02:44:00 CST 2015 0 2983
Unity自定義組件之序列幀播放組件

  我們知道在unity中播放序列幀動畫有兩種方式,第一種是利用Unity自帶的animation組件來播放,我們只需要在工程目錄中全選選中所有我們需要播放圖片,將其拖動到Hiercarchy上,Unity就會幫我們自動創建一個animation片段,我們就可以用animation組件來控制 ...

Wed Sep 11 01:24:00 CST 2019 0 641
Unity NGUI實現序列幀動畫播放

  如題,要實現序列幀播放導入圖片的時候需要注意:   (1)圖片的命名要連續,如圖:      (2)將這些圖片在NGUI中打包成Altas圖集的時候圖片應該在同一個Altas中;      這里以播放特效為例,滿足條件時播放特效,不滿足條件時不播放特效。接下來可以創建一個 ...

Tue Nov 25 01:12:00 CST 2014 0 2274
Unity3D中播放序列幀動畫

在unity3D中新建一個腳本直接調用該類。 其實完全沒有必要寫成類,但是為了方便修改和最近在練習寫代碼的習慣,希望逐漸面向對象編程,希望可以提高代碼的靈活性和復用性,所以就當是練習了! 2013/9/26: 發現把所有圖片一次性全部導入,加載相當的消耗 ...

Mon Sep 23 00:49:00 CST 2013 0 4577
 
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