上篇 是基本語法基礎下的執行順序,包括繼承這個維度下的執行順序,我們可以依照的規律順下來,下面我們看下一些摸不到頭腦的情況 我們實驗 一個 類中的方法 去調用另一個非繼承類的情況, 我們主要看下 靜態構造函數 和沒有靜態構造函數執行順序上的差別 class ...
我們常常在網上看到說我們類中如果有靜態變量和靜態構造函數,那么先執行靜態變量,然后靜態函數。但是為什么呢 真的是這樣嗎 例子代碼: public class BaseClass static void Main string args BaseClass.s 我們定義一個類並調用:我們都知道s 結果是 單點調試時 第一步:BaseClass.s 第二步: public static int s 第 ...
2019-11-15 12:30 0 321 推薦指數:
上篇 是基本語法基礎下的執行順序,包括繼承這個維度下的執行順序,我們可以依照的規律順下來,下面我們看下一些摸不到頭腦的情況 我們實驗 一個 類中的方法 去調用另一個非繼承類的情況, 我們主要看下 靜態構造函數 和沒有靜態構造函數執行順序上的差別 class ...
案例: 輸出結果: 結論,靜態變量和構造函數的執行順序: 1、父類的靜態變量; 2、子類的靜態變量; 3、父類的構造函數; 4、子類的構造函數 ...
關於類方法塊的調用順序,一直沒有進行總結記錄過,中午趁着午飯時間,稍微溫習下最基礎的內容,並記錄下。 靜態代碼塊、普通代碼塊、構造函數塊: View Code 從輸出結果發現, 在創建一個對象的時候, 會發生如下的過程: 父類未被加載 ...
深入的剖析C#中靜態變量和靜態構造函數: 在日常的程序開發過程經常會使用到靜態變量,眾所周知,靜態變量時常駐內存的變量,它的生命周期是從初始化開始一直到Application結束。但是,我們經常會忽略靜態變量的初始化時機。一下深入的介紹一下static變量是如何初始化的。 在一個類中定義了靜態 ...
舉例子: 執行結果: Initialization the Demo2.....main方法執行靜態代碼塊執行Initializaiton the Demo3....構造器執行TestClassLoaderTime實例化過 所以是按照如下順序執行的: 1.Demo2的構造函數 ...
默認構造函數,如果沒有為類指定任何構造函數,編譯器會自動為類創建一個無參構造函數,用以初始化類的字段;如果為類編寫了構造函數,那么編譯器就不會再自動生成無參構造函數了。ps.C#不允許用戶為結構定義無參構造函數。 靜態構造函數,不能訪問實例成員,只能用來初始化一些靜態字段 ...
概念 類變量 (靜態變量) 1. 可以向前引用 2. 變量屬於類本身 3. 類變量不依賴類的實例,類變量只在初始化時候在棧內存中被分配一次空間,無論類的實例被創建幾次,都不再為類變量分配空間 4. 通過類 ...
一個類只能有一個靜態構造函數,該構造函數不能有訪問修飾符,不能帶任何參數,不能直接調用,只能在: 1 創建包含靜態構造函數的類實例時 2 訪問包含靜態構造函數的靜態成員時 會先調用靜態構造函數,無論創建了多少個類實例,其靜態構造函數都只調用了一次。 靜態類只包含靜態成員,不能實例化 ...